Musim panas ini, judul multiplayer-action yang tampak oriental Naraka: Bladepoint mengambil lompatan besar ke depan dengan pergi free-to-play dan memperluas basis pemainnya dengan meluncurkan judul di konsol PlayStation. Selain itu, judul 24 Entertamient telah menjajaki kolaborasi dengan seri video game terkenal lainnya, seperti NieR. Crossover dengan karakter, skin, senjata, dan aksesori dari karya Yoko Taro juga baru-baru ini dirilis, dan manajer merek game Raylan Kwan mengobrol dengan kami tentang keadaan game saat ini, bagaimana mereka menangani fase baru ini dan apa yang dapat kami harapkan di masa depan Naraka: Bladepoint.
Dalam wawancara tersebut, Kwan menegaskan bahwa keberhasilan judul selama beberapa tahun terakhir mendorong studio untuk membuat lompatan ke model free-to-play, bahwa basis pemain telah berkembang secara signifikan setelah diluncurkan pada sistem PlayStation. "Kami merayakan 20 juta pemain di seluruh dunia. Jumlah itu memberi kami kepercayaan diri untuk membuang paywall dan memberikan kembali kepada komunitas," menambahkan bahwa "Kami menggandakan jumlah pengguna bersamaan di Steam.
Dan kami terpilih sebagai pilihan gamer untuk PlayStation pada bulan Juli".
Dengan keyakinan pada angka, tim tidak lupa bahwa agar judul dapat mempertahankan dirinya sendiri, ia harus terus memberikan konten berkualitas.
"Dan untuk saat ini, tim juga sedang mengerjakan peta ketiga dari game point Naraka. Dan untuk masa depan, kami akan berjanji kepada komunitas kami bahwa kami akan memberikan lebih banyak konten. Dan bahkan melakukan lebih baik dari apa yang kami lakukan dalam dua tahun terakhir."
Anda dapat memainkan Naraka: Bladepoint sekarang di PC, PS5, Xbox One, dan Xbox Series.