Indonesia
Gamereactor
berita
Jump Ship

Jump Ship lebih suka menunda penaklukan luar angkasa sedikit lebih lama dan menunda Akses Awal ke 2025

Mereka juga ingin berterima kasih atas dukungan besar yang mereka terima dari komunitas yang berkembang, dan mengumumkan bahwa mereka akan memulai uji coba pertama di luar kantor pada awal tahun.

Filip Coulianos, pendiri dan direktur Keepsake Games, mempratinjau proyek eksplorasi ruang angkasanya AA, sebelumnya dikenal sebagai Hyperspace dan kemudian berganti nama menjadi Jump Ship , pada awal April. Sebuah judul yang begitu menjanjikan dari trailer pertamanya sehingga setelah menghadiri presentasinya secara tertutup, semua media berkomentar antusias tentang potensinya. Namun sejak itu, game ini relatif sunyi, kecuali untuk pembaruan pengembangan moderat melalui server Discord-nya. Sekarang, bagaimanapun, kita memiliki beberapa kabar baik, dan beberapa kabar yang tidak terlalu baik.

Mari kita mulai dengan yang kurang menarik: Keepsake Games mengonfirmasi bahwa mereka tidak akan dapat mencapai Akses Awal pada tahun 2024, seperti yang telah mereka rencanakan, dan sebagai gantinya pindah ke 2025, tanpa memberikan jendela yang lebih tepat. Coulianos menjelaskan dalam sebuah posting di Discord bahwa dukungannya luar biasa, jauh lebih tinggi dari yang diharapkan, dan bahwa mereka membutuhkan lebih banyak waktu untuk mencapai titik di mana mereka merasa memberikan kualitas yang diperlukan. Dia juga mengumumkan bahwa awal tahun depan Jump Ship akan mulai menguji dengan anggota komunitas terpilih untuk mengumpulkan umpan balik guna mempersiapkan Akses Awal, sehingga pekerjaan terus berlanjut.

Besok, 31 Oktober pukul 16:00 BST/17:00 CEST, akan ada sesi tanya jawab dengan pengembang game, jadi jika Anda ingin tahu secara langsung bagaimana Jump Ship berjalan, Anda dapat mengaksesnya melalui tautan ini.

Dan jika Anda masih belum tahu tentang apa game ini, Anda dapat menikmati trailer pertamanya di bawah ini.

HQ
Jump Ship

Teks terkait



Loading next content