Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Judul Xbox Game Pass diperkirakan akan kehilangan sekitar 80% dari penjualannya di Xbox

Analis industri Chris Dring telah memberi kita angka yang cukup mengejutkan.
Alex Hopley Editor UK 9 Januari 2025

Memberikan game sebagai bagian dari langganan pada hari pertama adalah kesepakatan yang manis bagi konsumen dan pelanggan, tetapi bagaimana hal itu diterjemahkan ke dalam penjualan game? Nah, menurut analis industri dan mantan penulis di GamesIndustry.biz Chris Dring, itu dapat secara serius mengurangi penjualan judul, setidaknya di platform Xbox.

Berbicara dalam Q & A baru-baru ini, ketika ditanya bagaimana Xbox Game Pass dapat merugikan atau membantu penjualan, Dring mengatakan sebagai berikut: "Secara anekdot, game yang ada di Game Pass dapat berharap kehilangan sekitar 80% dari penjualan premium yang diharapkan di Xbox. Itulah sosok yang dilemparkan. Kurang jika itu adalah rilis arus utama yang besar, tetapi umumnya... lihat seberapa rendah Hellblade 2 dipetakan. Atau di mana Indiana Jones datang. Atau bahkan Starfield. Game Pass jelas merugikan penjualan judul-judul tersebut di Xbox."

Namun, di platform lain, peluncuran Game Pass sebenarnya dapat membantu. "Lonjakan pemain di satu Xbox dapat berdampak kuat pada penjualan di PlayStation, misalnya," Dring menambahkan.

Dia secara pribadi terkoyak pada langganan, karena meskipun dapat menyebabkan hilangnya pendapatan, beberapa judul tidak akan mendapatkan eksposur yang mereka lakukan tanpa Game Pass. "Kami tahu dari data bahwa ada banyak orang yang hanya bermain Call of Duty. Dan jika beberapa dari orang-orang itu memutuskan untuk mendapatkan Call of Duty tahun ini melalui Game Pass, dan orang-orang yang sama mengambil kesempatan untuk memainkan beberapa game Game Pass lainnya, game yang tidak akan mereka mainkan... sulit untuk berargumen bahwa itu hal yang buruk."

Di mana posisi Anda di Game Pass?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.