Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

John Gwynne berpikir Bloodsworn Saga -nya akan menjadi video game yang "cukup bagus"

Penulis menjelaskan bahwa ini bisa menjadi kombinasi fantastis antara "The Witcher dan God of War ".
Ben Lyons Senior Editor 24 Juli 2026

Meskipun kita sering melihat banyak buku diadaptasi ke film dan televisi, medium ini tidak sesering ini menyeberang ke ranah video game. Ada pengecualian utama dan besar, tidak terkecuali The Witcher dari CD Projekt Red, tapi mungkin ada masa depan di mana karya penulis John Gwynne diubah menjadi video game besar.

Sebagai bagian dari Celsius 232 baru-baru ini, kami berkesempatan berbicara dengan penulis Inggris yang dikenal lewat trilogi Of Blood and Bone dan Malice yang terkenal. Kami membicarakan karya-karya tertulis populer ini, tetapi juga menarik perhatian Gwynne tentang media hiburan lain, termasuk video game.

Kami bertanya kepada Gwynne tentang pendapatnya tentang game, dan dia menjelaskan bahwa dia menyukai medium ini tapi dia "harus berhati-hati saat bermain video game karena saya punya kepribadian yang agak adiktif dan saya bisa kehilangan banyak waktu dalam hidup, jadi saya agak membatasi diri pada game yang saya mainkan sekarang, agar keluargaku tidak mengusirku."

Dengan demikian, apakah Gwynne tertarik melihat beberapa karyanya diadaptasi menjadi video game, dan jika iya, yang mana? "Aku rasa aku akan bilang Bloodsworn Saga. Saya rasa itu akan menjadi cerita yang cukup bagus."

Dia kemudian melanjutkan membicarakan bagaimana ini bisa disusun, mencatat "mungkin sesuatu di antara The Witcher dan God of War," menambahkan "sesuatu seperti itu, itu akan menyenangkan."

The Bloodsworn Saga adalah proyek terbaru yang sedang dikerjakan Gwynne, dengan latar mitologi Norse dan saat ini mencakup tiga buku yang tersedia (The Shadow of the Gods, The Hunger of the Gods, dan The Fury of the Gods).

Untuk informasi lebih lanjut dari Gwynne, jangan lewatkan wawancara lengkap kami di bawah ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.