Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Jim Ryan mengklaim bahwa PS2 terjual lebih dari 160 juta unit - apakah ini benar?

Mantan CEO PlayStation itu mengucapkan selamat tinggal pada sorotan dengan meningkatkan angka PlayStation 2 sebesar lima juta.
Alberto Garrido 1 April 2024

Mulai hari ini, 1 April, Jim Ryan tidak lagi secara resmi menjadi bagian dari petinggi PlayStation. Mantan CEO perusahaan Sony mengucapkan selamat tinggal kepada para gamer dalam podcast di Blog PlayStation di mana mereka meninjau seluruh karir Ryan di dalam perusahaan: lebih dari 30 tahun, dari kantor Sony PlayStation pertama di Eropa tepat setelah peluncuran model pertama, hingga hari ini.

Sejarah medium, tidak diragukan lagi, tetapi yang telah meninggalkan catatan yang agak mengejutkan sebagai epilog: Ryan menyatakan bahwa PS2 (konsol terlaris dalam sejarah) terjual 160 juta dan bukan 155 juta, seperti yang diklaim oleh angka resmi dari Sony sendiri (yang data terbarunya tentang perangkat keras ini berasal dari 2012). Tetapi apakah angka-angka ini nyata, atau apakah Ryan ingin memanfaatkannya untuk menghasilkan satu kesibukan media terakhir? Sulit untuk mengatakannya, meskipun pengguna ZhugeEX dari Nico Partners telah melakukan penyelidikan yang cukup rinci tentang masalah ini dalam utas di X /Twitter.

https://twitter.com/zhugeex/status/1774120869096235518

Poin kunci dari penelitian ini adalah bahwa sembilan bulan telah berlalu sejak data resmi terakhir dan penghentian PlayStation 2 (hingga Januari 2013). Ini juga ditimbang berdasarkan data distribusi PS3 resmi selama bulan-bulan pertama koeksistensi. Perkiraan menunjukkan bahwa PlayStation 2, dengan tidak adanya angka resmi di luar kata-kata Ryan, memang mampu mencapai 159,1 juta, secara signifikan memperlebar kesenjangan dengan Nintendo DS dan menetapkan target baru untuk Nintendo Switch, yang berharap untuk mengklaim posisi teratas pada tahun 2024.

Bagaimana menurut Anda, apakah Jim Ryan mengatakan yang sebenarnya?

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.