Skip to main content
Berita

Jennifer English hampir lupa mengikuti audisi untuk Clair Obscur: Expedition 33

"Jangan seperti saya," saran aktris itu. "Menit terakhir dan terlambat."
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 30 Maret 2026

Dari Elden Ring ke Baldur's Gate III. Dari Clair Obscur: Expedition 33 ke Tides of Annihilation. Gamer sepertinya tidak bisa mendapatkan cukup dari Jennifer English akhir-akhir ini, tetapi bahkan ketika aktris Inggris itu mencetak banyak kemenangan untuk penampilannya sebagai Maelle dalam debut monster Sandfall Interactive, dia mengungkapkan seperti kita semua bahwa dia dapat dengan mudah melupakan pekerjaan penting.

Faktanya, dalam berbicara dengan Radio Times Gaming, English mengungkapkan bahwa dia hampir tidak mengikuti audisi untuk peran Maelle di Clair Obscur: Expedition 33, hanya karena dia lupa. Namun, karena peran itu hanya membutuhkan suaranya, English berhasil mengikuti audisi bersama pada pukul 2 pagi, di tempat tidurnya.

https://www.youtube.com/watch?v=_-RfP2ksR48

"Saya hanya akan merekamnya di tempat tidur saya pada jam 2 pagi, yang persis seperti yang terjadi dengan Ekspedisi 33 karena saya lupa melakukannya. Jangan seperti saya. Ya, biasanya menit terakhir dan terlambat," kata English.

Untuk pekerjaan lain, proses audisi bisa sangat berbeda. Beberapa perusahaan menginginkan suara dan penangkapan gerak, dan English mengingat saat-saat di mana dia harus merekam dirinya sendiri dari lutut ke kepalanya untuk mendapatkan peran. Aktor juga dapat diberikan adegan tertentu sebelumnya atau beberapa baris untuk ditampilkan untuk menunjukkan barang-barang mereka sebagai karakter. Semuanya terdengar sangat rumit, sungguh.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.