Skip to main content
Gamereactor Berita Perfect Dark
Berita

Jeff Grubb: "Perfect Dark dalam keadaan yang sangat kasar"

Kita mungkin seharusnya tidak berharap untuk melihatnya dalam waktu dekat.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Mei 2024

Pada tahun 2018, Microsoft memulai studio The Initiative. Idenya adalah bahwa itu akan menjadi pengembang prestise yang dipimpin oleh Darrell Gallagher, orang yang me-reboot Tomb Raider pada tahun 2013.

Namun, kenyataannya adalah bahwa studio belum merilis satu game pun. Pada tahun 2020, diumumkan bahwa mereka sedang mengerjakan Perfect Dark baru, tetapi beberapa nama besar telah keluar sejak saat itu dan Crystal Dynamics masuk sebagai mitra untuk membantu menyelesaikan game pada tahun 2021.

Dan sejauh ini kita belum mendengar tanda-tanda kehidupan, dan mungkin akan butuh beberapa saat sebelum kita melihat apa pun. Jurnalis terkenal dan kredibel Jeff Grubb mengatakan dalam Giant Bombcast terbaru (melalui Neogaf) bahwa Perfect Dark mungkin memiliki jalan panjang sebelum dapat dirilis:

"Dampak dari ini (PHK hari ini), semakin banyak mendengar... Telah mendengar selama bertahun-tahun bahwa Perfect Dark dalam keadaan kasar, terdengar seperti dalam keadaan yang sangat kasar.

Dan itu tidak terdengar seperti itu benar-benar datang bersama-sama dengan cara apapun sejak saat itu (sejak pengumuman) dan seperti Crystal Dynamics datang di papan untuk datang membantu dalam hal itu. "

Juni lalu, bos Xbox Game Studios Matt Booty mengatakan kita harus berharap untuk melihat Perfect Dark dalam waktu 18 bulan, yang berarti paling lambat Desember tahun ini. Tetapi jika Grubb benar, ini tampaknya tidak mungkin dan pertanyaannya adalah berapa lama Microsoft akan bersabar dengan proyek yang tampaknya sangat mahal ini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.