Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Jangan menahan napas untuk pengungkapan besar di Gamescom ONL

Sebaliknya, acara ini akan memberi kita beberapa pembaruan tentang game selama 12 bulan ke depan.
Alex Hopley Editor UK 16 Agustus 2023

Geoff Keighley telah mengatakan kepada kami untuk memerintah dalam harapan kami untuk pengumuman besar di Gamescom Opening Night Live. Sebagai gantinya, kami kemungkinan akan melihat lebih banyak tentang game yang sudah kami ketahui, memberi kami pembaruan tentang mereka.

Berbicara kepada VGC, Keighley mengatakan bahwa Opening Night Live "akan menjadi pertunjukan yang menarik dengan tampilan baru di banyak game mendatang yang diumumkan seperti Alan Wake 2, dan Black Myth Wukong. ONL tahun ini kurang tentang mengumumkan proyek baru, dan lebih banyak tentang memberikan pembaruan kepada penggemar tentang beberapa game terbesar yang akan keluar selama tahun depan. "

Fans pasti akan memiliki harapan yang tinggi untuk pertunjukan ini, karena ini adalah acara tatap muka pertama sejak 2019. Keighley berbicara tentang bagaimana pertunjukan itu juga dapat membawa tantangan. "Pertama, ada tantangan logistik bagi tim kami yang berbasis di LA untuk menghasilkan pertunjukan berskala besar di Cologne, Jerman. Untungnya Gamescom dan Kolnemesse adalah mitra yang hebat," katanya. Tantangan lainnya - tetapi juga peluang - adalah bahwa acara ini terkait langsung dengan mitra dan game yang akan dipamerkan di Gamescom. Kami selalu berusaha menemukan cara untuk menciptakan sinergi antara apa yang terjadi di lantai dan di dalam ONL. "

Apakah Anda menantikan Gamescom Opening Night Live? Nantikan pembaruan terbesar dari acara pada tanggal 22 Agustus.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.