Tampaknya The Elder Scrolls VI akan melanjutkan tren seri RPG yang semakin "normal", karena desainer utama The Elder Scrolls V: Skyrim tidak berpikir bahwa kita akan melihat keanehan Morrowind kembali ke seri ini lagi.
Berbicara dengan Kiwi Talkz, Kurt Kuhlmann mengatakan bahwa hilangnya keanehan dimulai ketika dia kembali ke Bethesda pada saat Oblivion (permainan, bukan semacam peristiwa apokaliptik di studio).
"Saya tidak, seperti, marah tentang itu atau apa pun, tetapi jika Anda melihat [buku dalam game pra-Oblivion] The Pocket Guide to the Empire... Itu adalah tempat yang jauh lebih aneh daripada apa yang Anda lihat di Oblivion."
Menurut Kuhlmann, trilogi Lord of the Rings mungkin telah menyebabkan dorongan ke pengaturan fantasi yang lebih tinggi di Oblivion, tetapi juga Todd Howard adalah faktor pendorong di balik kepergian keanehan. "Saya pikir Todd khususnya tidak tertarik pada hal-hal aneh," Kata Kuhlmann. "Seperti, Morrowind... Michael dan saya telah melakukan banyak brainstorming tentang itu, dan jelas, itu memiliki getaran Dune, dan getaran Dark Crystal. Saya suka hal-hal itu. Saya pasti akan memasukkan lebih banyak ke dalam [Oblivion] jika saya bisa."
Co-lead Skyrim juga mengatakan dia tidak melihat The Elder Scrolls kembali ke lokasi aneh lain seperti Morrowind. "Saya akan skeptis bahwa mereka bisa melakukan pertandingan di Elsweyr atau Black Marsh," katanya.
Jadi, sepertinya kita akan mendapatkan fantasi yang lebih teratur mulai saat ini, jika The Elder Scrolls VI pernah keluar. Aneh atau tidak, meskipun, jika itu terungkap, itu pasti akan menjadi salah satu RPG terbesar dalam sejarah baru-baru ini.
