Skip to main content
Berita

Jangan berharap sekuel The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Eiji Aonuma: "Saya tidak berpikir bahwa kita akan membuat sekuel langsung ke dunia seperti yang telah kita buat."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Desember 2023

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom menjadi hit besar ketika dirilis pada bulan Mei dengan ulasan yang mengoceh dan penjualan yang lebih cepat / lebih baik daripada judul sebelumnya dalam waralaba. Tetapi karena Nintendo suka melakukan hal-hal baru, banyak yang bertanya-tanya apakah kita akan kembali ke dunia ini untuk ketiga kalinya di masa depan, atau apakah ini adalah akhirnya.

Dalam wawancara GameInformer dengan produser Eiji Aonuma, pertanyaan ini diajukan, dan ternyata, kita mungkin harus mengharapkan sesuatu yang sangat berbeda di lain waktu:

"Yah itu akan menjadi sekuel dari sekuel, yang menjadi sedikit liar ketika kamu memikirkannya! Tapi seperti yang telah saya sebutkan sebelumnya, dengan Tears of the Kingdom, kami berusaha membangun di atas dunia yang kami ciptakan dengan Breath of the Wild dan benar-benar menghabiskan kemungkinan apa yang bisa kami masukkan ke dunia itu. Saya pikir itu - untuk menggunakan sedikit istilah - pendewaan, atau bentuk akhir dari versi The Legend of Zelda. Dalam hal itu, saya tidak berpikir bahwa kami akan membuat sekuel langsung ke dunia seperti yang telah kami ciptakan. "

Meskipun menarik untuk melihat bahwa Nintendo tampaknya berpikir sekuel sekuel adalah sesuatu yang sangat aneh - sementara hampir semua pengembang AAA lainnya melakukannya sepanjang waktu - ini masih berarti bahwa kita mungkin dapat mengharapkan cerita dan desain Zelda baru di lain waktu.

Apakah ini hal yang baik atau buruk, bagaimana menurut Anda?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.