Skip to main content
Berita

IShowSpeed mengonfirmasi streaming Republik Dominika yang memecahkan rekor telah dibotong-bote

Streaming tersebut menarik lebih dari 1 juta pemirsa bersamaan, memecahkan rekor pencipta sebelumnya.
Alex Hopley Editor UK 8 Mei 2026

IShowSpeed telah mengkonfirmasi bahwa streamingnya yang memulai turnya di Republik Dominika telah dilihat, yang berarti bahwa angka-angka raksasanya tidak dibuat oleh pemirsa organik. Speed mengklaim bahwa dia telah berbicara dengan YouTube, dan menemukan bahwa seseorang telah melakukan bobot-bot streamingnya, yang awalnya memuncak pada 300.000 pemirsa.

Selama streaming, pemirsa meningkat menjadi lebih dari satu juta pemirsa bersamaan di YouTube, membuat streaming menjadi pemecah rekor. Namun, seperti yang diperhatikan oleh streamer lain termasuk xQc, streaming tersebut memiliki kode pemirsa yang sangat datar, menyiratkan bahwa manusia tidak menonton streaming, tetapi telah dibotol. Tidak dicurigai bahwa IShowSpeed melakukan bobot-bot pada streaming itu sendiri. Dexerto menangkap video di media sosial yang menunjukkan Speed mengakui pembototan, tetapi mengatakan bahwa orang lain telah melakukannya, mengetahuinya setelah berbicara dengan pejabat YouTube.

https://x.com/nyrbhimself/status/2052119784251101645

https://x.com/IShowSpeedHQ/status/2052491214746689848

Speed melanjutkan turnya di Republik Dominika. Streamer yang sangat populer ini dikenal karena berkeliling dunia, dan menyiarkan langsungnya berinteraksi dengan berbagai orang dan budaya dari seluruh dunia. Streamingnya rata-rata puluhan hingga ratusan ribu pemirsa, jadi meskipun tidak jarang melihatnya mencapai satu juta pemirsa bersamaan, dia pasti akan mengakui hari itu ketika itu datang secara organik, tanpa bot.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.