Insomniac mengkonfirmasi apakah Marvel's Wolverine adalah dunia terbuka atau tidak
Jika Anda mengharapkan peta yang luas untuk dijelajahi, penuh dengan tanda tanya besar, sepertinya Anda mungkin ingin menemukan petualangan superhero Insomniac lainnya.
Insomniac Games, pengembang di balik Marvel's Wolverine, telah secara resmi mengkonfirmasi bahwa game tersebut tidak akan menjadi dunia terbuka. Setelah menciptakan tiga petualangan superhero dunia terbuka di Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, dan Marvel's Spider-Man 2, Insomniac memilih pendekatan linier kali ini, dengan fokus pada kualitas sinematik dari setiap misi di Wolverine.
"Saya dapat mengatakan kami tidak berniat untuk membuat game dunia terbuka atau game kotak pasir. Yang benar-benar kami inginkan adalah oktan tinggi, intrik tinggi, petualangan pemain tunggal linier, dan misi mencerminkannya dalam struktur mereka," kata sutradara game Mike Daly dalam sebuah wawancara dengan IGN.
Bahkan jika Anda tidak dapat bepergian ke seluruh dunia dengan kecepatan Anda sendiri, game ini akan membawa Anda ke banyak lokasi berbeda. "Logan adalah karakter yang pada dasarnya berkeliling dunia, telah berkeliling dunia berkali-kali. Dia ditarik oleh pencarian masa lalunya. Dia didorong oleh rasa tanggung jawab. Dan untuk itu, kami memutuskan bahwa petualangan berkeliling dunia adalah hal yang tepat untuk game ini. Logan bukanlah karakter yang berlabuh di tempat tertentu dan menghabiskan banyak waktu di sana," kata Daly.
Daly menggambarkan bahwa beberapa level akan sama sekali berbeda satu sama lain, dengan beberapa berfokus pada stealth dan traversal sementara yang lain membiarkan Anda terjebak dalam pertempuran besar-besaran yang kita lihat selama presentasi State of Play. Ini mungkin membuat Marvel's Wolverine menjadi game yang sedikit lebih pendek daripada Marvel's Spider-Man atau tindak lanjutnya, tetapi kemungkinan akan menjadi pengalaman yang lebih terfokus. Plus, tanpa web-slinging, apakah kita bahkan menginginkan dunia terbuka untuk game Marvel ini?






