Skip to main content
Gamereactor Berita Overwatch
Berita

Inilah penjelasan fitur baru Overwatch 2, baik PvE maupun PvP

Executive producer Chacko Sonny dan lead writer Michael Chu menjelaskan Hero dan Story Missions, begitu juga Push untuk PvP.
Sam Bishop 4 November 2019

Pada BlizzCon akhir pekan lalu, terdapat banyak pengumuman yang bisa dibicarakan, termasuk Overwatch 2 yang akhirnya dikonfirmasi setelah beberapa bocoran. Pada acara tersebut kami bertemu dengan executive producer Chacko Sonny dan Lead Writer Michael chu untuk membicarakan berbagai aspek dari sekuel ini.

Mereka mengatakan ingin menghadirkan sesuatu yang baru di Overwatch 2 melalui PvE (player vs. environment). Terdapat dua elemen dari PvE, yang pertama adalah Story Mission. Mode Story Mission ini menghadirkan misi-misi yang fokus pada hero-hero tertentu yang mereka pilih dalam sebuah narasi, yang menceritakan apa yang terjadi dengan Overwatch tak lama setelah Winston memanggil kembali para pahlawan Overwatch.

Bagian kedua adalah Hero Missions. Hero Mission ini, seperti yang mereka katakan, adalah sebuah "konten yang memiliki nilai permainan ulang mendalam yang memungkinkan pemain memilih berbagai lokasi di seluruh dunia, mungkin dengan tingkat kesulitan berbeda, grup musuh berbeda - apakah itu Null Sector atau Talon atau grup lain yang belum kami bicarakan..." Kamu bisa memainkannya berulang kali untuk meningkatkan para hero dan mendapatkan talent baru.

PvP sendir masih menjadi inti dari permainan. Terdapat sebuah mode baru bernama Push, di mana terdapat sebuah robot bernama TW yang bertugas mendorong barikade ke daerah lawan.

Jadi di sini tugasmu adalah membuat TW mendorong barikade sedalam mungkin ke markas musuh, sembari mencegah musuh melakukan hal yang sama kepadamu. Ini adalah mode yang simetris, yaitu desain map dan objektif dari seluruh tim adalah sama.

Apakah kamu tertarik dengan mode permainan baru yang ada?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.