Head of Live Service dari Bioware, Chad Robertson, telah cukup terang-terangan di hadapan komunitas Anthem, terutama selama akhir pekan ketika terdapat masalah teknis dengan VIP Demo. Tapi sekarang kita telah mendapatkan post update baru yang menunjukkan perubahan apa yang didapatkan oleh para penggemar dari Open Demo di akhir pekan yang diadakan dari tanggal 1-3 Februari.
Robertson mengklarifikasi bahwa Bioware banyak belajar dari feedback yang diberikan akhir pekan lalu, dan updatenya adalah:
- Performa server untuk mengatasi rubber-banding
- Perbaikan loading yang tidak berprogres dan hal lainnya sedang diperiksa
- Bug platform untuk mendapatkan Javelin yang masih terkunci
- Bug klien dan login platform
Pengujian skala yang dilakukan minggu ini juga untuk mempersiapkan jumlah pemain yang meningkat di hari Jumat ini, yang secara khusus difokuskan pada perbaikan masalah loading yang tidak berprogres.
Beberapa perubahan lain juga dilakukan dan hanya akan kita dapatkan dalam game resminya nanti:
- Senjata dengan infusi 0%
- Senjata dengan bonus yang teraplikasi pada Javelin yang berbeda
- Integritas plot / masalah party
- Perubahan pada cara untuk mendapatkan Javelin yang masih terkunci
- Perbaikan atas XP yang hilang di akhir beberapa ekspedisi
- Peningkatan performa
- Tambahan perbaikan stabilitas
- A Social Hub: The Launch Bay
- Dan beberapa ribu lagi (sungguh-sungguh ribuan)...
Robertson menutup dengan ucapan terima kasih kepada para penggemar atas feedback mereka dan respon terhadap gamenya, dan membagikan beberapa statistik menarik. Waktu bermain yang terakumulasi sepanjang tiga hari VIP Demo dibuka adalah 9 juta jam, dengan lebih dari sejuta benteng terselesaikan dan 2 juta grabbit terbunuh.
Jika kamu mengalami masalah dengan VIP Demo, kamu akan senang mendengar kabar bahwa kamu akan mendapatkan beberapa barang menarik selama Open Demo, termasuk akses untuk empat Javelin dan stiker vinyl.
Apakah Open Demo masuk dalam rencana akhir pekanmu?
