Skip to main content
Gamereactor Berita Deliver Us The Moon
Berita

Ini kenapa Deliver Us The Moon menggunakan RTX

Game dari Keoken Interactive ini hadir di acara Nvidia di Gamescom, kami sempat mengobrol dengan sang managing director.
Sam Bishop 28 Agustus 2019

Deliver Us The Moon dari Keoken Interactive hadir di acara Nvidia di Gamescom, sebuah acara yang memamerkan kebolehan dari teknologi RTX. Di sana kami bertemu dan mengobrol dengan managing director Paul Deetman tentang bagaimana teknologi ini membantu game tersebut dan pengalaman macam apa yang akan didapatkan oleh pemainnya.

"Jadi kami memilih RTX karena game kami selalu mencoba pendekatan yang sangat realistis atas bagaimana kamu terbang ke angkasa, dan kami ingin mencapai grafis yang sangat realistis," ujarnya. "RTX benar-benar mendorong batasan sedikit lebih jauh, menampilkan refleksi dan bayangan. Semuanya menjadi jauh lebih realistis ketika kamu melihatnya, dan kami mengatakan, kamu tahu, ini adalah pasangan yang tepat, jadi mari menggabungkan kekuatan dan memasukkannya di Deliver Us To Moon, terutama untuk lingkungan luar angkasa kami."

Pada wawancara di bawah kamu juga bisa melihat rekaman atas perbedaan game ini ketika RTX dinyalakan dan tidak, termasuk bayangan dan refleksi yang lebih baik di permukaan mengkilap.

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.