Skip to main content
Gamereactor Berita Splinter Cell Remake
Berita

Informasi Splinter Cell Remake terungkap dalam daftar pekerjaan

Game ini akan "menghadirkan visual generasi berikutnya dan gameplay siluman modern, sambil mempertahankan apa yang menjadi inti dari pengalaman Splinter Cell".
Jonas Mäki Editor Sweden 22 September 2022

Daftar pekerjaan telah menjadi sumber informasi yang tak ternilai tentang game yang akan datang untuk waktu yang lama, karena ini bukan rahasia lagi. Sekarang kita punya contoh utama tentang ini dari Ubisoft Toronto yang sedang mencari penulis naskah untuk Splinter Cell Remake yang akan datang yang diumumkan hampir setahun yang lalu.

Pertama dan terpenting, kita dapat mengetahui bahwa game ini akan dibangun di atas mesin Snowdrop "untuk menghadirkan visual generasi berikutnya dan gameplay siluman yang dimodernisasi, sambil mempertahankan apa yang menjadi inti dari pengalaman Splinter Cell".

Deskripsi permainan menjelaskan pemikiran umum di balik proyek ini, yang tampaknya akan dibangun di atas fondasi petualangan Sam Fisher asli, tetapi lebih realistis dan dapat dipercaya:

"Menggunakan game Splinter Cell pertama sebagai fondasi kami, kami menulis ulang dan memperbarui cerita untuk penonton modern. Kami ingin menjaga semangat dan tema dari game aslinya sambil menjelajahi karakter kami dan dunia untuk membuatnya lebih otentik dan dapat dipercaya. Sebagai Penulis Naskah di Ubisoft Toronto, Anda akan bergabung dengan tim Naratif dan membantu menciptakan pengalaman naratif yang kohesif dan menarik bagi audiens baru penggemar Splinter Cell."

Salah satu tugas yang akan dikerjakan penulis naskah ini adalah "Merevisi dan mengedit dialog berdasarkan umpan balik sutradara /pemimpin untuk memastikan kualitas dan konsistensi", dan juga "Menulis dialog yang menarik untuk adegan VO dan Sinematik misi dalam game". Pada dasarnya, Splinter Cell Remake benar-benar tampaknya menjadi remake dengan cara yang paling benar.

Ini masih diyakini benar-benar awal dalam pengembangan (pra-produksi bahkan sebagai penulis naskah diperlukan), jadi kita mungkin tidak boleh berharap untuk melihat lebih banyak dari ini selama beberapa tahun - tetapi setidaknya kita tahu bahwa Sam Fisher memang akan kembali.

Terima kasih PSU

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.