Skip to main content
Berita

Indiana Jones and the Great Circle terutama didasarkan pada film-film sebelumnya

Lebih khusus lagi, Raiders of the Lost Ark dan The Last Crusade "paling dekat dengan permainan" menurut pengembang.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 18 Juni 2024

Salah satu dari banyak game yang harus kita lihat di Xbox Games Showcase Minggu lalu adalah Indiana Jones and the Great Circle, yang terlihat sangat menjanjikan dan tampaknya menawarkan aksi yang lebih tulus dengan profesor arkeologi tercinta daripada film tahun lalu Indiana Jones and the Dial of Destiny berhasil memberikan.

Banyak yang mencatat bahwa nada permainan tampaknya lebih mengingatkan pada tiga film pertama dalam seri, dan tampaknya inilah yang dituju oleh pengembang Swedia MachineGames. Dalam wawancara Xbox Podcast Resmi (melalui Xbox Wire), produser eksekutif Jerk Gustafsson mengatakan bahwa sumber inspirasi utama adalah film satu dan tiga:

"Kami menghabiskan waktu berjam-jam hanya menonton ulang film – terutama dua film yang paling dekat dengan permainan, yaitu Raiders of the Lost Ark dan Last Crusade."

Gustafsson juga menjelaskan mengapa Troy Baker (dikenal dari Bioshock Infinite, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dan The Last of Us, antara lain) diberi kehormatan menyuarakan Indiana Jones, dan mengungkapkan bahwa dia benar-benar membantu membuat karakter lebih otentik:

"Dia hanya aktor hebat. Dia menaruh begitu banyak usaha dalam peran juga - Anda dapat mengatakan dia hanya ini, penggemar berat Indiana Jones [...] Kami baru saja melakukan sesi [sulih suara] baru-baru ini dengannya, dan dia berimprovisasi dialog. Anda tahu, 'Bukankah Indy akan mengatakannya sedikit lebih seperti ini?' Atau mengomentari kalimat yang telah kami tulis yang kami pikir adalah Telur Paskah yang halus hanya untuk penggemar berat Indy, dan dia akan langsung mengambilnya."

Indiana Jones and the Great Circle akan dirilis akhir tahun ini untuk PC dan Xbox Series S/X - dan disertakan dengan Game Pass mulai hari pertama.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.