Dengan Hotel Barcelona, White Owls karya Hidetaka Suehiro akan segera mengubah ide pembunuh berantai (tetapi tentu saja) oleh Goichi Suda menjadi slasher 2.5D berbasis loop, platforming aksi, parodi film. Game ini sepenuhnya diluncurkan setahun yang lalu dengan tujuan untuk dirilis menjelang akhir tahun ini, tetapi pada akhirnya akan diluncurkan pada "awal 2025", seperti yang dikonfirmasi Swery sendiri kepada Gamereactor tempo hari.
Itu di IndieDevDay 2024 di Barcelona, pengembang Jepang memiliki panel yang diselenggarakan oleh Anda benar-benar atas nama Gamereactor. Itu terdiri dari presentasi gameplay yang diperpanjang dengan komentar oleh pengembang saat dia bermain, dan sesi QA di mana penonton dan penggemar ambil bagian. Dan Anda dapat menonton kedua video, dengan subtitle tambahan, di antara baris-baris ini.
"Saya selalu ingin membuat game horor bersama dengan Suda51", Swery65 menjelaskan tentang bagaimana game ini berubah dari konsep horor yang terinspirasi oleh Twin Peaks dan Forbidden Siren menjadi seperti sekarang. "Dan ketika kami membicarakannya, saya datang dengan ide yang sangat rumit untuk sebuah game. Dan Suda51 berkata, 'tidak, tidak, Anda harus membuatnya lebih sederhana'. Jadikan saja ini permainan di mana Anda berkeliling membunuh pembunuh berantai lainnya".
Dalam video lengkapnya, Suehiro-san berbagi lebih banyak tentang keterlibatan dan pengawasan rutin Suda-san. "Sebelum kami memutuskan ide itu, kami mengadakan beberapa pertemuan di mana kami akan minum bersama dan hanya mendiskusikan ide-ide kami," kata pria yang hal favoritnya tentang Barcelona adalah "bar".
Gim ini cukup siap bagi pemain untuk melangkah ke posisi marshal federal Justine dan mendengarkan pembunuh berantai batinnya sendiri, Dr. Carnival, sebagai penasihat terbaik dalam hal Killer7 berurusan dengan pembunuh berantai lainnya.
"Untuk game ini khususnya, untuk melacak pembunuh berantai, kita harus pergi ke tujuh dunia yang berbeda, tujuh tahap yang berbeda", tambahnya ketika ditanya tentang referensi film, Cat People dan Deadly Premonition. "Dan setiap panggung adalah parodi dari sub-genre horor yang berbeda. Jadi, misalnya, yang pertama adalah parodi horor perkemahan musim panas. Yang berikutnya adalah parodi horor restoran. Ada juga parodi horor alien (...) "
"Ceritanya sangat dalam, dan sebenarnya terkait dengan kota Barcelona", dia kemudian mengkonfirmasi kepada seorang penggemar yang menanyakan tentang judul game tersebut. "Tapi itu adalah sesuatu yang harus Anda mainkan dengan hati-hati untuk memahaminya. Alasan mengapa gelar itu diputuskan menjadi Hotel Barcelona adalah karena Suda-san tiba-tiba mengumumkan gelar tersebut di acara tersebut. Saya pikir itu keren".
"Setiap tiga hari, ada bulan baru dalam permainan. Dan ketika bulan baru, sangat gelap. Dan Anda hanya bisa melihat di sekitar karakter Anda. Ini gelap gulita, jadi menjadi sangat sulit. Waktu, cuaca, dan ukuran pemain berubah setiap kali berlari".
"Saat ini, kami sedang memeriksa bug game dan kami ingin terus memolesnya dan membuatnya lebih baik", Swery menjelaskan tentang tahap akhir pengembangan, karena game yang dia mainkan memiliki konten lengkap, dibandingkan dengan demo di lantai pameran. "Tapi idealnya, kami ingin merilis game tersebut pada awal tahun 2025".
"Akan ada rilis simultan di Steam, Xbox, dan PS5". Namun, mengenai platform Nintendo, dan bertentangan dengan kepercayaan semua orang, tidak ada rencana saat ini, seperti yang ditambahkan oleh CEO Jepang dengan bercanda, "di masa depan yang jauh, mungkin AI akan memindahkannya ke Switch untuk saya".
Suehiro-san juga berbicara tentang studionya White Owls Inc, yang berlokasi di Osaka, dan menunjukkan bahwa "hanya ada 13 orang di tim, dan mereka selalu mengerjakan dua atau tiga game pada saat yang sama; Dan tujuan kami adalah memberikan game unik kepada orang-orang seperti Anda, yang menyukai game yang sangat unik".
Kami akan memiliki lebih banyak tentang Hotel Barcelona dengan pratinjau kami sendiri, tetapi lihat demo gameplay lengkap berkomentar 28 menit dari IDD di bawah ini untuk mendapatkan ide yang paling akurat dan komprehensif tentangnya. Video itu adalah "pertama kalinya ada orang yang melihat animasi pembukaan permainan".