Horizon Worlds VR akan tetap online karena Meta ingin mempertahankan platform untuk dukungan game yang ada
Meta telah mundur dari rencana baru-baru ini untuk beralih dari dukungan VR untuk platform metaverse.
Premis dari Horizon Worlds Meta adalah menciptakan platform metaverse yang beragam dan luas, tetapi tidak pernah benar-benar lepas landas, dan segera memudar menjadi tidak jelas. Awal pekan ini, Meta memutuskan bahwa sudah cukup dan bahwa waktunya telah tiba untuk mengubah cara mendekati platform, khususnya menghentikan dukungan VR untuk platform dan menjadikannya hanya pengalaman berbasis web dan smartphone, pilihan yang benar-benar menggosok beberapa orang dengan cara yang salah.
Banyak yang kecewa dengan berita tersebut karena Horizon Worlds VR digunakan sebagai platform untuk menjangkau proyek dan game VR lainnya, dan menghapus dukungan VR akan membuat pengalaman lain ini tidak dapat diakses. Jika Anda adalah bagian dari komunitas vokal yang mengungkapkan ketidakpuasan atas pilihan Meta, mungkin menarik untuk mendengar bahwa raksasa teknologi itu mundur dari keputusannya.
Seperti yang diperhatikan oleh UploadVR, CTO Meta Andrew Bosworth telah membagikan jawaban kepada penggemar di mana dia menyebutkan bahwa dukungan VR akan tetap berlaku untuk Horizon Worlds VR, semua sebagai bagian dari upaya untuk mendorong dukungan untuk game yang ada.
"Saya punya sedikit kabar baik di sini untuk Anda. Kami telah memutuskan, baru hari ini, bahwa kami akan membuat Horizon Worlds bekerja di VR untuk game yang ada, untuk mendukung penggemar yang telah menjangkau seperti Anda yang benar-benar peduli tentang itu.
"Game runtime Horizon Unity, mereka tidak akan bekerja di seluler, mereka hanya akan bekerja di VR. Kami tidak menghadirkan game baru - sebagian besar energi kami ditujukan ke seluler dan Meta Horizon Engine di sana. Alasannya adalah karena di situlah sebagian besar energi konsumen dan pencipta sudah berada, jadi kami bersandar pada itu. Tetapi bagi orang-orang yang sudah memiliki game yang mereka sukai yang mereka gunakan di Horizon Worlds, akan dapat mengunduh aplikasi Horizon Worlds dan menggunakannya di VR untuk masa mendatang."
Namun, ada tangkapan untuk keputusan ini, karena game buatan VR pertama dan terutama akan mendapat manfaat dari backtracking ini, tetapi game yang telah dibuat untuk desktop atau seluler dan memiliki dukungan VR mungkin mengalami masalah di masa mendatang. Ini tampaknya karena Meta memasukkan telurnya ke dalam versi non-VR dari Horizon Engine, dan ingin menjauh dari elemen VR, bahkan jika itu akan tetap tersedia sehingga pengguna dapat terus memanfaatkannya.
