Sony telah mengungkapkan biaya dua judul eksklusif PlayStation baru-baru ini, dalam sebuah dokumen baru yang ditampilkan sebagai bagian dari uji coba FTC yang sedang berlangsung atas akuisisi Activision Blizzard oleh Microsoft.
Informasi ini dimaksudkan untuk disunting, tetapi upaya untuk melakukannya adalah upaya yang buruk, dan seperti yang ditunjukkan Tom Warren di Twitter, masih agak mudah untuk melihat rahasia di balik dokumen, di mana kita dapat melihat biaya pengembangan Horizon Forbidden West dan The Last of Us: Part II.
Pengembangan Horizon Forbidden West dimulai pada 2017 dan selesai pada 2022, tetapi pada saat itu telah menelan biaya Sony $ 212 juta. The Last of Us: Part II memulai pengembangan pada tahun 2014 dan selesai pada tahun 2020, dan biaya perusahaan bahkan lebih menggiurkan $ 220 juta sekitar.
"Mengembangkan dan memproduksi game AAA seringkali menghabiskan biaya lebih dari $ 100 juta, membutuhkan ratusan atau ribuan pengembang, dan membutuhkan waktu bertahun-tahun," Sony menegaskan. Mudah-mudahan, ini berfungsi sebagai bukti bagi para penggemar yang ingin melihat game AAA dibuat dalam jangka waktu 12 bulan bahwa ini tidak mungkin, dan seperti yang dinyatakan Xbox beberapa waktu yang lalu, game saat ini hanya membutuhkan banyak waktu.
