Skip to main content
Gamereactor Berita Hitman 3
Berita

Hitman 3 sudah menguntungkan setelah seminggu dirilis

CEO IO Interactive Hakan Abrak, "Kami dengan bangga dapat mengatakan bahwa Hitman 3 sudah menguntungkan."
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Januari 2021

Hitman 3 bukanlah sebuah game yang murah untuk dikembangkan, tetapi tampaknya membuat sebuah game yang ambisius telah memberikan ganjaran yang setimpal bagi developer IO Interactive. Bahkan, hanya dalam satu minggu setelah ia meluncur, sang developer telah mengungkapkan bahwa game itu sudah memberikan keuntungan.

Itulah yang dikatakan oleh CEO IO Interactive Hakan Abrak di dalam sebuah wawancara bersama GamesIndustry terkait topik tersebut.

"Kami sangat senang dengan perjalanan Hitman 3. Ia merupakan sebuah hasil kerja penuh cinta antara penggemar kami dan semua orang di studio. Sebagai developer sekaligus penerbit, kami sangat bangga untuk bisa mengatakan bahwa Hitman 3 sudah menguntungkan. Kami telah mendapatkan kembali biaya produksi proyek ini dalam waktu kurang dari seminggu. Hal ini membawa kami ke dalam kondisi yang sangat bagus dan memungkinkan kamu untuk dengan percaya diri maju dengan rencana ambisius kami untuk proyek-proyek ke depannya."

Karena Hitman 3 diterbitkan mandiri oleh IO Interactive, ini mungkin akan memberikan mereka keuntungan besar pada akhirnya. Sesuatu yang semoga saja akan memberikan mereka sumber daya lebih banyak untuk Project 007 yang akan datang. Abrak mengatakan cara bekerja seperti ini adalah sesuatu yang mereka akan terus lakukan seterusnya.

"Kombinasi itu membuat kami sangat efektif sebagai sebuah penerbit karena kami memiliki tim kreatif dan pengembangan bekerja dengan dekat dengan penerbitan dan pemasaran sepanjang proyek. Kami membutuhkan kolaborasi itu karena kami semua ingin menciptakan sebuah produk yang berkualitas.

Kami menuntut masing-masing dari kami bahwa game kami dibuat dengan sentuhan tangan, mendetail, dan unik. Di titik ini, kami akan melakukan sesuatu yang buruk untuk komunitas kami jika kami menyajikan sesuatu yang kurang dari itu. Mereka terbiasa melihat kami memiliki standar yang tinggi untuk kualitas dan pengalaman berkesan, jadi kami mempertahankan mentalitas itu di depan pikiran kami, tidak hanya untuk Hitman, tetapi juga proyek-proyek kami ke depannya."

Jangan lupa untuk mengecek review kami atas Hitman 3 di sini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.