Setelah berminggu-minggu spekulasi tentang apakah itu benar-benar akan memenuhi tanggal rilis pada tanggal 26 Januari, Highguard kembali hidup dan memulai debutnya tadi malam pada waktu setempat kami. Gim ini adalah penembak 3v3 dengan elemen tangkap bendera, menunggang kuda, dan banyak lagi. Itu tentu saja mencoba untuk menonjol dari keramaian game live-service, tetapi apakah itu berhasil?
Sejujurnya, tampaknya hasilnya terlalu reaksioner saat ini untuk dinilai. Highguard saat ini hanya memiliki peringkat ulasan positif 30% di Steam pada saat penulisan, tetapi dengan begitu banyak orang yang membuat keputusan akhir mereka pada gameplay satu jam atau kurang, sulit untuk mengatakan ini semua ditulis dengan sungguh-sungguh.
Ini bukan untuk mempertahankan Highguard, karena game ini tampaknya memiliki kekurangan serius dan merugikan. Bahkan pengembang mengakui masalah perjodohan dan stabilitas yang dihadapi pemain. Oleh karena itu, menjadi sulit untuk mengatakan apakah game ini memiliki daya tahan. Desas-desus menunjukkan bahwa itu direncanakan sebagai tetesan bayangan (melalui Kotaku), tetapi hype seputar peluncuran tampaknya sudah berkurang.
Angka-angka itu tidak berbohong, seperti yang kita ketahui, dan untuk Highguard mereka menunjukkan puncak yang kuat, diikuti oleh penurunan yang cepat. Jumlah pemain Highguard dari peluncuran memuncak pada 97.249, melalui SteamDB. Namun, pagi ini ada 9.606 pemain dalam game. Valve's Deadlock merilis pahlawan baru tadi malam, dan game tersebut meroket menjadi 98.887 pemain, dengan 37.262 di game pada saat penulisan. Jelas, lebih banyak pemain kemungkinan akan melompat saat orang Amerika bangun dan lebih banyak orang menyelesaikan pekerjaan, tetapi kita harus melihat bagaimana Highguard bertahan dalam beberapa hari dan minggu mendatang, untuk melihat apakah itu bisa lebih dari sekedar kilatan di panci.
