Skip to main content
Berita

Highguard telah resmi dirilis dan sambutannya beragam untuk sedikitnya

Apakah kebencian itu dipaksakan, atau apakah game itu pantas dibuang segera setelah tiba?
Alex Hopley Editor UK 27 Januari 2026

Setelah berminggu-minggu spekulasi tentang apakah itu benar-benar akan memenuhi tanggal rilis pada tanggal 26 Januari, Highguard kembali hidup dan memulai debutnya tadi malam pada waktu setempat kami. Gim ini adalah penembak 3v3 dengan elemen tangkap bendera, menunggang kuda, dan banyak lagi. Itu tentu saja mencoba untuk menonjol dari keramaian game live-service, tetapi apakah itu berhasil?

Sejujurnya, tampaknya hasilnya terlalu reaksioner saat ini untuk dinilai. Highguard saat ini hanya memiliki peringkat ulasan positif 30% di Steam pada saat penulisan, tetapi dengan begitu banyak orang yang membuat keputusan akhir mereka pada gameplay satu jam atau kurang, sulit untuk mengatakan ini semua ditulis dengan sungguh-sungguh.

Ini bukan untuk mempertahankan Highguard, karena game ini tampaknya memiliki kekurangan serius dan merugikan. Bahkan pengembang mengakui masalah perjodohan dan stabilitas yang dihadapi pemain. Oleh karena itu, menjadi sulit untuk mengatakan apakah game ini memiliki daya tahan. Desas-desus menunjukkan bahwa itu direncanakan sebagai tetesan bayangan (melalui Kotaku), tetapi hype seputar peluncuran tampaknya sudah berkurang.

https://x.com/PlayHighguard/status/2015966602534219800

Angka-angka itu tidak berbohong, seperti yang kita ketahui, dan untuk Highguard mereka menunjukkan puncak yang kuat, diikuti oleh penurunan yang cepat. Jumlah pemain Highguard dari peluncuran memuncak pada 97.249, melalui SteamDB. Namun, pagi ini ada 9.606 pemain dalam game. Valve's Deadlock merilis pahlawan baru tadi malam, dan game tersebut meroket menjadi 98.887 pemain, dengan 37.262 di game pada saat penulisan. Jelas, lebih banyak pemain kemungkinan akan melompat saat orang Amerika bangun dan lebih banyak orang menyelesaikan pekerjaan, tetapi kita harus melihat bagaimana Highguard bertahan dalam beberapa hari dan minggu mendatang, untuk melihat apakah itu bisa lebih dari sekedar kilatan di panci.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.