Skip to main content
Gamereactor Berita Hi-Fi Rush
Berita

Hi-Fi Rush pengembangan tidak terpengaruh oleh akuisisi Xbox Bethesda

Akuisisi ini sebenarnya memudahkan Tango Gameworks untuk fokus pada platform untuk Hi-Fi Rush.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 17 Februari 2023

Hi-Fi Rush adalah salah satu kejutan terbaik dari memori game baru-baru ini. Menjadi bayangan turun setelah Xbox dan Bethesda Showcase bulan lalu, Hi-Fi Rush dirilis untuk pujian kritis dan mengumpulkan pengembang Tango Gameworks banyak pujian.

Mempertimbangkan sifat kejutan dari peluncuran game, mungkin sulit untuk menganggapnya sebagai sesuatu yang telah dikerjakan selama bertahun-tahun. Namun, itu dalam pengembangan ketika Xbox Game Studios mengakuisisi Zenimax, sesuatu yang bisa berdampak cukup parah pada pengembangan.

Namun, dalam sebuah wawancara dengan Ungeek, direktur game John Johanas mengatakan "[akuisisi] benar-benar tidak berpengaruh pada pengembangan game.""Ketika kami membuat game dan platform belum diputuskan," tambah Johanas. "Kami hanya membuatnya di PC dan kami tidak tahu platform lain mana yang akan digunakan. Kami juga tidak tahu apa yang akan menjadi konsol masa depan pada saat itu juga. Kemudian akuisisi terjadi, jadi itu membuatnya sedikit lebih mudah bagi kami karena kami dapat fokus pada platform mana yang akan dirilis untuk membantu kami memoles pengalaman."

Sebagian besar, tampaknya pengalaman dengan Xbox Game Studios adalah pengalaman yang positif, dan itu telah terbayar, seperti yang dapat kita lihat dengan kesuksesan besar Hi-Fi Rush.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.