Skip to main content
Berita

Hideo Kojima Talks Death Stranding 2, Film Death Stranding, dan Pandemi

Dia juga mengisyaratkan "judul yang tidak biasa" sedang dikerjakan di Kojima Productions.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 23 Desember 2022

Hideo Kojima adalah salah satu nama yang paling terkenal dan dihormati dalam video game saat ini. Apakah Anda telah menjadi penggemarnya sejak Metal Gear, atau hanya melompat ke karyanya ketika Anda melihat Norman Reedus menggendong bayi, apa pun yang muncul dari auteur selanjutnya pasti akan menarik.

Baru-baru ini duduk bersama IGN Jepang (seperti yang ditranskripsikan oleh IGN), Kojima membuka tentang proyek-proyek yang sedang dia kerjakan saat ini, termasuk Death Stranding 2, film Death Stranding, dan judul untuk Xbox. Dimulai dengan filmnya, tampaknya Kojima menjauh dari adaptasi video game pada umumnya.

"Ada banyak tawaran untuk membuat film berskala besar dengan aktor terkenal dan ledakan mencolok," kata Kojima. "Tapi apa gunanya ledakan di Death Stranding? "

Mengenai Death Stranding 2, Kojima sebagian besar diam tentang detail, tetapi dia mengatakan bahwa dia sepenuhnya "menulis ulang tema" dari judul yang akan datang, untuk mencerminkan efek pandemi pada dunia nyata. "Anda tidak bisa berpura-pura bahwa sesuatu sebesar ini tidak pernah terjadi," katanya.

Akhirnya, ada beberapa diskusi tentang proyek Kojima Productions lainnya, yang melibatkan Microsoft. Sekali lagi, beberapa detail diberikan, tetapi dari Kojima menggambarkannya sebagai "tidak biasa," kita dapat membayangkan itu akan memiliki keanehan tradisional yang sering dikaitkan dengan pengembang. Kojima juga mengatakan dia memikirkan proyek itu selama "lima atau enam tahun," menyiratkan ada banyak kedalaman untuk itu.

"Proyek yang sedang kami kerjakan dengan Microsoft adalah salah satu yang telah saya pikirkan selama lima atau enam tahun. Proyek ini membutuhkan infrastruktur yang tidak pernah dibutuhkan sebelumnya, jadi saya mendiskusikannya dengan banyak perusahaan besar yang berbeda dan memberikan presentasi, tetapi mereka sepertinya benar-benar berpikir bahwa saya marah. Pada akhirnya Microsoft yang menunjukkan bahwa mereka mengerti, dan sekarang kami bekerja sama dalam proyek ini, termasuk bidang teknologi. "

Ada banyak hal yang harus dibongkar dari wawancara ini, tetapi tampaknya Kojima beralih ke beberapa proyek ambisius dalam waktu dekat.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.