Skip to main content
Berita

Hideo Kojima berjuang dengan kelelahan saat Death Stranding 2 mendekati penyelesaian

Perancang game terkenal ini mengungkapkan tantangan intens untuk menyelesaikan judul terbarunya.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 12 Januari 2025

Hideo Kojima baru-baru ini membagikan dalam sebuah posting di X korban fisik dan mental yang ditanggung oleh pengembangan Death Stranding 2 saat game mendekati penyelesaian. Dia menjelaskan bahwa "crunch time", peregangan terakhir pengembangan, sangat melelahkan, tidak hanya melibatkan perekaman dan pencampuran suara tetapi juga akumulasi tugas seperti menulis komentar, penjelasan, esai, wawancara, diskusi, dan pekerjaan yang tidak berhubungan dengan game. Stres dari periode ini telah membuatnya mengatakan "ini sangat sulit." Fans telah berkumpul untuk mendukungnya, mengingatkannya akan pentingnya perawatan diri.

Apakah menurut Anda pembuat video game seperti Kojima harus memiliki lebih banyak waktu untuk beristirahat selama periode yang menuntut seperti itu?

https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1877861699409391835

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,548 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.