Hideo Kojima baru-baru ini membagikan dalam sebuah posting di X korban fisik dan mental yang ditanggung oleh pengembangan Death Stranding 2 saat game mendekati penyelesaian. Dia menjelaskan bahwa "crunch time", peregangan terakhir pengembangan, sangat melelahkan, tidak hanya melibatkan perekaman dan pencampuran suara tetapi juga akumulasi tugas seperti menulis komentar, penjelasan, esai, wawancara, diskusi, dan pekerjaan yang tidak berhubungan dengan game. Stres dari periode ini telah membuatnya mengatakan "ini sangat sulit." Fans telah berkumpul untuk mendukungnya, mengingatkannya akan pentingnya perawatan diri.
Apakah menurut Anda pembuat video game seperti Kojima harus memiliki lebih banyak waktu untuk beristirahat selama periode yang menuntut seperti itu?
