Skip to main content
Gamereactor Berita Bayonetta 3
Berita

Hideki Kamiya membayangkan Bayonetta akan terus tanpanya

Tanpa Kamiya mengemudikan kapal, penggemar pasti akan khawatir.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 23 November 2023

Awal tahun ini, pencipta Bayonetta Hideki Kamiya mengumumkan kepergiannya dari PlatinumGames. Sementara kami menunggu untuk melihat usaha baru apa yang akan dia lakukan, banyak penggemar telah membombardir pengembang dengan pertanyaan tentang masa depannya.

Untungnya, Kamiya memiliki saluran YouTube, di mana dia berbicara tentang rencana masa depannya dan menjawab komentar dari penggemar. Ketika ditanya ke mana dia melihat Bayonetta pergi di masa depan, dia mengatakan hal berikut:

https://www.youtube.com/watch?v=allSt9I3H0E

"Serial Bayonetta akan terdiri dari sembilan episode, dan saya ingin mengembangkan waralaba sebagai Bayonetta 'Saga', tetapi sepertinya saya mungkin harus membawa kisah penuh ke kuburan bersama saya. Sayang sekali. Ini tidak seperti saya memiliki IP Bayonetta, tapi saya kira mereka yang melakukannya mungkin akan terus melakukannya. "

Banyak yang mungkin khawatir bahwa Kamiya tidak akan terlibat dalam permainan masa depan, jika mereka ingin melanjutkan sama sekali. Kita tidak bisa membayangkan Bayonetta benar-benar sekarat, mengingat pujian kritis yang diterima game terakhir dan berapa banyak salinan waralaba yang telah terjual sama sekali. Kamiya sendiri juga tidak bisa, karena tahun lalu dia mengatakan dia tidak bisa membayangkan itu akan segera berakhir. Mungkin perlu beberapa saat sebelum kita melihat sesuatu yang baru dari waralaba.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.