Dengan peluncuran Elden Ring Shadow of the Erdtree, sekali lagi orang memperdebatkan game FromSoftware dan kesulitan yang mereka berikan pada pemain mereka. Bahkan untuk memasuki DLC, Anda harus mengalahkan salah satu bos tersulit dalam permainan dasar, dan kemudian Anda memiliki perjalanan yang lebih sulit ke depan.
Beberapa percaya bahwa Shadow of the Erdtree berbatasan dengan terlalu sulit, tetapiHelldivers II sutradara Johan Pilestedt memegang teguh bahwa ada ruang untuk kesulitan semacam ini dalam bermain game. Dalam tweet kutipan, dia mengatakan "desain game yang bagus membangkitkan emosi lebih dari apa pun."
Ketika seseorang menjawab bahwa FromSoftware membuat game mereka terlalu sulit untuk khalayak yang lebih luas, Pilestedt mengatakan bahwa "Game untuk semua orang adalah game untuk siapa pun. Selalu melayani audiens tertentu."
Helldivers II adalah permainan yang juga dapat menghukum para pemainnya, terutama mereka yang memilih untuk pergi untuk kesulitan Helldive, tetapi bisa dibilang Helldivers II adalah judul yang telah dapat diakses oleh semua orang, karena daya tariknya yang luas dan opsi kesulitan yang berbeda memungkinkan siapa saja untuk bermain.
Di mana Anda jatuh pada debat kesulitan bermain game?