Skip to main content
Gamereactor Berita Dragon Age: The Veilguard
Berita

Harapkan lebih banyak romansa daripada sebelumnya di Dragon Age: The Veilguard

Akan ada banyak kencan di antara teman-teman Anda terlepas dari apakah Anda adalah bagian dari itu atau tidak.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Juni 2024

Romansa menjadi semakin umum dalam permainan peran kami dan hari ini adalah mengingat bahwa protagonis kami harus dapat berkencan dengan bebas di antara karakter yang kami temui di sepanjang petualangan epik kami.

Bioware telah berada di garis depan perkembangan ini dan tentu saja Dragon Age: The Veilguard tidak terkecuali. Sebaliknya, tampaknya pengembang melangkah lebih jauh dari sebelumnya dengan aspek kencan - karena jika Anda tidak melakukannya dengan teman Anda, mereka akan jatuh cinta satu sama lain.

Dalam sebuah wawancara Eurogamer, direktur kreatif John Epler menjelaskan:

"Dalam game Dragon Age, game BioWare, romansa adalah bagian inti. Kami ingin memberi setiap karakter rasa mereka sendiri, atau gaya romansa mereka sendiri. Jadi beberapa karakter mungkin sedikit lebih beruap sementara beberapa karakter mungkin sedikit lebih polos. Tetapi untuk masing-masing, Anda dapat membangun hubungan ini.

Dan yang menarik dalam game ini adalah, jika Anda tidak romansa karakter, mereka mungkin memutuskan untuk menemukan romansa mereka sendiri untuk diri mereka sendiri, baik di dalam tim atau di dalam dunia itu sendiri. "

Singkatnya, kita bisa mengharapkan banyak romansa dalam petualangan, suka atau tidak. Jangan lupa untuk membaca pratinjau baru kami tentang game di sini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.