Skip to main content
Gamereactor Berita Halo Infinite
Berita

"Halo masih akan ada di sini 10 tahun dari sekarang" ujar bos Xbox, Phil Spencer

Halo Infinite juga "sama sekali bukan" gim yang menentukan hidup matinya seri tersebut.
Ben Lyons Senior Editor 2 Juli 2021

Terima kasih, IGN.

Penanganan Halo Infinite semenjak penayangan gameplaynya di Showcase tahun 2020 silam yang melahirkan Craig the Brute telah membuat para penggemar menyikapi gimnya sebagai gim yang bisa menentukan hidup matinya seri tersebut, walau tayangan yang sudah kita lihat sejauh ini terlihat cukup keren - walau memang belum ada tanggal rilis pastinya.

Tapi dalam perbincangan dengan IGN baru-baru ini, Phil Spencer selaku pimpinan Xbox membahas singkat tentang Halo Infinite, menghilangkan kecemasan mengenai franchise tersebut untuk ke depannya. "Halo masih akan ada di sini 10 tahun dari sekarang," ujarnya. "Apakah Infinite menjadi penentu keberlangsungan serinya? Sama sekali bukan."

Bos Xbox tersebut melanjutkan, "Gimnya punya massa penggemar yang liar dan sejarah serta cerita yang istimewa, sehingga IPnya akan selalu ada bersama kami. Kami tidak menyepelekannya, tetapi saya percaya sepenuh hati [akan IP tersebut]."

Spencer merampungkan pembicaraan tentang Infinite, menyebutkan, "Saya bukan orang yang suka membuat prediksi besar. Saya merasa bahwa tim pengembangan gim, baik tim kami ataupun tim lain di luar sana, sudah merasa tekanan dari diri kami sendiri untuk memenuhi ekspektasi pelanggan, karena kami mengerjakan franchise sebesar Halo dengan banyaknya perhatian terhadap setiap langkah dan setiap kata yang diucapkan. Saya percaya pada tim ini. Saya percaya terhadap kemajuan yang telah mereka buat, dan saya percaya terhadap Halo Infinite."

Spencer telah menyatakan dukungannya terhadap Halo Infinite berkali-kali dalam beberapa minggu lalu, bahkan ia baru-baru ini menyatakan bahwa para pengembangnya "sungguh-sungguh berkomitmen" pada rentang waktu rilis di tahun 2021</a>.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.