Skip to main content
Gamereactor Berita Halo Infinite
Berita

Halo Infinite mendapatkan mode Pertempuran Tim Besar baru

Setiap tim mendapatkan submonitor Zeta Halo, dan Anda harus melindungi milik Anda sambil meledakkan tim lawan.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Juli 2024

Salah satu mode permainan yang paling diremehkan di dunia Halo adalah Big Team Battle. Sayangnya, mungkin sulit untuk mendapatkan delapan orang baik untuk mengisi tim, tetapi ketika datang bersama-sama itu adalah kesenangan murni dengan pertempuran besar.

Sekarang, telah diumumkan bahwa 343 Industries meluncurkan "20-tier Operation Pass" dengan banyak fitur baru, termasuk sesuatu yang mereka sebut Big Team Battle: Sentry Defense . Mode permainan baru ini dapat dimainkan di Command arena baru serta di Deadlock, Fragmentation, Highpower, Oasis dan Scarr. Big Team Battle: Sentry Defense digambarkan seperti ini di Halo Waypoint:

"Adjutant Resolution, salah satu submonitor Zeta Halo yang Anda temui dan lawan dalam kampanyeHalo Infinite, telah memutuskan untuk terjun ke beberapa aksi multipemain. Dua di antaranya—hanya dikenal sebagai "penjaga" dalam konteks ini—ada di setiap tim; Tujuan Anda adalah melindungi penjaga dan menghancurkan musuh.

Setiap tim memiliki 2.000 poin. Saat kerusakan ditangani pada penjaga Anda, skor yang tersedia turun, dan jika Anda mencapai 0, permainan berakhir. Setiap peta akan memiliki setidaknya satu Bidang Perbaikan yang muncul di lokasi netral — selain memberikan regenerasi kesehatan bagi sesama Spartan dan kendaraan Anda, itu juga akan memperbaiki penjaga Anda. "

Mode permainan multipemain mana yang menjadi favorit Anda dalam seri Halo?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.