Skull and Bones mungkin memiliki salah satu siklus pengembangan terburuk dalam sejarah game. Beberapa penundaan, perubahan pada apa game ini, bercampur dengan penerimaan yang buruk terhadap pengujian beta-nya. Tidak banyak yang membuat bersemangat, tetapi Ubisoft masih mendorong game ini keluar di beberapa titik, mungkin.
Sekarang, menurut Kotaku, game tersebut telah kehilangan direktur kreatif ketiganya. Elisabeth Pellen mulai mengerjakan game bajak laut pada tahun 2018, tetapi sekarang telah meninggalkan studio Singapura Ubisoft untuk kembali ke markas perusahaan di Paris.
"Lima tahun lalu, Elisabeth Pellen pergi ke Ubisoft Singapura dengan misi untuk me-reboot arah kreatif Skull and Bones," kata Ubisoft dalam sebuah pernyataan. "Dia berhasil, dan tim Skull and Bones sekarang memenuhi visinya untuk memberikan pengalaman RPG aksi angkatan laut yang unik kepada para pemain kami."
Pellen masih diperkirakan akan berada di Singapura hingga akhir tahun, yang seharusnya tidak terlalu jauh dari saat Skull and Bones benar-benar dirilis. Ini mungkin tidak berarti permainan akan hancur, tetapi itu juga bukan pertanda baik.
