Skip to main content
Gamereactor Berita Fortnite
Berita

Hakim melindungi developer Unreal Engine dalam perseteruan Epic dengan Apple

Akan tetapi, Fortnite tidak akan mendapatkan tingkat perlindungan yang sama dengan kedua perusahaan bersiap untuk kembali ke pengadilan.
Mike Holmes 26 Agustus 2020

Setelah Apple mengancam untuk dukungan Unreal Engine untuk developer iOS, ada banyak studio pihak ketiga yang tiba-tiba membeli saham game tersebut disaat Epic terus menuntut Apple atas persentase yang diambil pemegang platform tersebut dari pembelian dalam aplikasi.

Pihak-pihak ketiga tersebut setidaknya bisa sedikit bernafas lega setelah seorang hakim Amerika membuat keputusan yang menguntungkan Epik minggu ini dalam melindungi Unreal Engine dari ancaman Apple untuk menghentikan dukungan developer.

Hakim Yvonne Gonzalez Rogers mengeluarkan perintah yang mengikat untuk Apple, menyatakan bahwa perseteruan di antara kedua perusahaan itu "tidak boleh menciptakan kekacauan untuk pihak yang lain".

Menurut keputusan tersebut, yang mendahului sebuah jadwal untuk kembali ke pengadilan di suatu saat di masa yang akan datang (kemungkinan tahun depan), Tindakan Apple tersebut dianggap "berpotensi menimbulkan kerugian signifikan bagi platform Unreal Engine sendiri, dan umumnya, dan secara umum bagi industri gaming."

Walaupun demikian, keputusan tersebut tidak melindungi game-game Epic, khususnya Fortnite, karena Epic "Secara strategis memutuskan untuk melanggar kesepakatannya dengan Apple yang mengubah status quo tersebut."

"Situasi tidak nyaman ini sepertinya buatan [Epic] sendiri," tulis Rogers di tempat lain dalam dokumen tersebut.

Sekarang kedua belah pihak akan mulai mempersiapkan kasus mereka di pengadilan kecuali ada sebuah solusi yang disepakati keduanya yang ditemukan sebelum waktu tersebut. Pada tahap ini, sulit untuk menebak bagaimana semua akan berlanjut, tetapi setidaknya penegak hukum di AS melindungi developer pihak ketiga yang mempergunakan Unreal Engine.

Profil lengkap 1,024 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.