Skip to main content
Gamereactor Berita Grandma, No!
Berita

Habiskan hari dengan sandal nenek Anda di Nenek yang aneh, Tidak!

Game petualangan ini adalah tentang mengalami kehidupan sebagai pensiunan yang berada di atas kepala mereka.
Ben Lyons Senior Editor Diperbarui 16 Januari 2025

Video game adalah media luar biasa yang dapat membawa kita ke alam fantasi dan menempatkan kita pada posisi pahlawan yang luar biasa, semuanya tanpa perlu meninggalkan kenyamanan rumah kita sendiri. Apakah itu menjadi dewa, pembunuh, prajurit alien, daftarnya terus berlanjut, dan sekarang orang-orang di Wallride Games ingin menambahkannya dengan membiarkan kita mewujudkan impian kita menjadi nenek...?

Pengembang telah mengumumkan petualangan berbasis fisika yang kacau yang disebut Grandma, No! dengan ini menjadi game yang berputar di sekitar seorang pensiunan yang menemukan dirinya masuk di atas kepalanya. Pada dasarnya, idenya adalah untuk bertahan hidup seharian tanpa membakar rumah, tetapi tidak pernah sesederhana kedengarannya, karena Anda juga harus menyelesaikan tugas-tugas seperti berkebun, membersihkan piring, dan mengumpulkan tiang, dan sekaligus merawat cucu Anda.

Adapun jenis tantangan apa yang dapat dilihat oleh pemain, kami diberitahu "setiap tantangan dirancang untuk menjadi lebih liar dari yang sebelumnya, dan pakaian baru untuk Nenek dapat dibuka di sepanjang jalan, sehingga dia dapat mengatasi kekacauan dengan penuh gaya."

Grandma, No! dijadwalkan untuk membuat kedatangannya di PC tahun ini, tetapi tanggal pastinya masih belum jelas. Untungnya, Anda dapat melihat apakah ini salah satu untuk daftar keinginan Anda dengan melihat trailer pengumuman dan beberapa gambar di bawah ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.