Skip to main content
Gamereactor Berita Grounded
Berita

Grounded kini memiliki lebih dari 10 juta penyintas menciut

Grounded diluncurkan sebagai game Early Access/Game Preview untuk PC dan Xbox pada tahun 2020 kemarin. Premisnya sederhana; kamu dan sepasang temanmu telah diciutkan menjadi jauh lebih kecil - dan harus bertahan hidup bersama di…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Februari 2022

Grounded diluncurkan sebagai game Early Access/Game Preview untuk PC dan Xbox pada tahun 2020 kemarin. Premisnya sederhana; kamu dan sepasang temanmu telah diciutkan menjadi jauh lebih kecil - dan harus bertahan hidup bersama di halaman belakangmu.

Ternyata hasilnya sangat jenaka, dan sudah disempurnakan dalam beberapa cara sejak saat itu, membuat kebunnya jadi lebih luas dan berbahaya (kolam koinya yang indah ternyata merupakan mimpi buruk bagi para pemuda menciut itu). Mengingat game-nya masih belum resmi rilis, tak banyak pemasaran mengenainya, tapi kabar dari mulut ke mulut dan Game Pass telah berhasil menyebarkan berita betapa menyenangkannya game tersebut.

Sekarang Xbox Wire mengungkap bahwa game-nya telah berhasil mencapai tonggak pencapaian cukup mengesankan berupa lebih dari sepuluh juta pemain. Hal ini akan dirayakan dengan tema beranimasi gratis untuk Xbox Series S/X dan ada juga update konten baru ditambahkan.

Kali ini kita akan dapat mengunjungi neraka (yang sebenarnya hanyalah pemanggang BBQ yang tersenggol jatuh) dengan panas dan abu membara di mana-mana. Ada juga beberapa musuh baru yang perlu diwaspadai:

"Bersama dengan rayap-rayap dan rayap tentara yang ditemukan dalam tumpukan kayu, ada 8 makhluk lainnya yang hadir di halaman belakang. Waspadalah akan kumbang lembu hitam, tungau debu, kumbang scarab, serangga berperisai hijau (kutu busuk), larva kumbang kepik, dan laba-laba serigala yang baru terinfeksi (dan disarankan komunitas) lengkap dengan skema warna khusus mereka sendiri Danger Dumpling untuk siapapun yang memainkan game-nya dalam mode arachnophobia."

Grounded akan meninggalkan Early Access/Game Preview nanti pada tahun ini, dan kami berasumsi pertumbuhannya akan semakin pesat saat itu. Apakah kamu sudah mencoba bertahan hidup di halaman belakang dalam game ini?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.