Skip to main content
Gamereactor Berita Fortnite
Berita

Genre Battle Royale bisa menghasilkan sekitar Rp288 triliun tahun depan

Para analis memperkirakan Black Ops 4 dan Battlefield V mendorong kenaikan itu.
Arya W. Wibowo 25 Juli 2018

Genre Battle Royal seperti layaknya alam semesta itu sendiri, karena sepertinya terus berkembang dengan konstan setelah sebuah ledakan besar. Game-game jenis ini terus tumbuh berkat judul-judul seperti Fortnite dan PlayerUnknown's Battlegrounds yang menghimpun jutaan pemain (Fortnite saja terhitung memiliki 125 juta pemain dan sebagai sebuah perbandingan itu adalah jumlah populasi Inggris dan Italia digabungkan).

Bahkan dengan angka-angka yang ada ini, masih mengagumkan bahwa para analis memperkirakan sebuah angka sekitar Rp288 triliun untuk genre Battle Royale tahun depan. Dengan laporan dari SuperData Research bahwa genre ini akan meraup sekitar Rp168 triliun pada tahun ini dan meningkat hampir dua kali lipat untuk tahun depan. Sebagian besar pendapatan ini berasal dari game-game premium di konsol, dan akan ditambah dengan rilis Call of Duty: Black Ops 4 dan Battlefield V akan datang yang akan menampilkan mode Battle Royale.

Di atas semua itu, laporan menyebutkan bahwa game-game Battle Royale akan mengalahkan berbagai game free-to-play dalam hal pendapatan di 2019, menghasilkan lebih dari sekitar Rp140 triliun melawan sekitar Rp91 triliun untuk pasar free-to-play.

Apa pendapatmu tentang Battle Royale secara keseluruhan?

Profil lengkap 1,439 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.