Sepanjang akhir pekan lalu, berlangsung kompetisi Gears of War 4 yang diadakan oleh Eleague. Namun, pada acara itu kita juga mendapatkan sebuah pengumuman besar untuk mode multiplayer Gears 5, bersama beberapa detail ekstra.
Seperti yang dilaporkan oleh Windows Central, ini akan menjadi kali pertama seri ini akan memiliki server 60Hz. Kami juga mendapatkan berita dari multiplayer design director Ryan Cleven yang angkat bicara di Twitter mengenai recoil.
"Tak begitu mendapatkan kesempatan untuk membahas di siaran, tetapi sistem recoil baru kami menghadirkan perbedaan skill yang lebih tinggi di Gears 5. Ini dibutuhkan untuk membawa pengaturan inti dan kompetitif ke dalam satu pengaturan. King of the Hill akan menggunakan pengaturan yang sama dengan Escalation."
"Pengaturan inti dan kompetitif tak akan hadir di Gears 5. Akan ada pengaturan tunggal di sepanjang mode inti dan kompetitif. Tetapi mode kompetitif tidak akan memiliki aim assist."
Akun Twitter dari Gears 5 News juga membagikan beberapa informasi, yaitu tidak akan ada season pass atau Gears Packs. Sebagai gantinya, akan ada pembelian langsung tanpa RNG, peta gratis, hit marker, kill cam, dan pengaturan senjata universal.