Terlepas dari kegagalan tertentu seperti Concord dan Star Wars: Hunters, tampaknya industri game masih didominasi oleh judul multipemain. Ini menyangkut apa yang dimainkan orang dan apa yang sedang dikerjakan pengembang.
Dalam laporan Unity, kami melihat bahwa 90% responden menggambarkan game terbaru mereka sebagai judul multipemain (58%) atau game pemain tunggal dengan fitur jaringan (32%). Hanya 6% yang menggambarkan game terbaru mereka sebagai co-op sofa, dan 4% memainkan judul pemain tunggal tanpa jaringan.
64% pengembang mengerjakan proyek dengan fitur multipemain, yang mencakup co-op lokal, dan 32% lainnya mengerjakan game pemain tunggal dengan fitur jaringan. Sementara kompleksitas multipemain mungkin membuat Anda berpikir itu membutuhkan tim yang lebih besar, menurut Unity tim dari semua ukuran sedang mengerjakan game multipemain. Sesuatu yang menonjol adalah kebutuhan akan co-op, bahkan dalam game yang pada awalnya tampaknya tidak membutuhkannya.
"Pandemi COVID-19 menyoroti pentingnya game co-op sofa dan kooperatif online, karena menjadi salah satu dari sedikit cara orang dapat terhubung dan menghabiskan waktu bersama," kata Daniel Carmichael dari Fika Productions. Dengan kesuksesan Split Fiction baru-baru ini, jelas orang masih menikmati duduk bersama dengan teman atau pasangan dan bermain game.
