Skip to main content
Gamereactor Berita Space Punks
Berita

Game director Space Punks: "Saya sangat bangga disandingkan dengan Borderlands"

Michael Kuk mengomentari kesamaan antara game terbaru Flying Wild Hogs dengan jagad game looter-shooter besutan Gearbox.
Ben Lyons Senior Editor 13 Juli 2021

Beberapa hari lalu, Flying Wild Hogs mengumumkan game action-RPG Space Pinks yang rusuh dan meledak-ledak. Kita sudah bisa melihat dunianya dan berbagai macam keributan yang bisa kita lakukan di dalamnya. Sebagai bagian dari pengumuman tersebut, kami mendapat kesempatan berbincang dengan game director game tersebut, Michael Kuk, demi mengetahui apa yang bisa kita nantikan dari Space Punks saat ia diluncurkan di Epic Game Store melalui Early Access mulai tanggal 14 Juli.

Dalam wawancaranya, kami menanyakan pada Kuk mengenai kesamaan antara Space Punks dan Borderlands dan bagaimana Helldivers terlibat dalam pengembangan gamenya. Kuk membalas, "Terkait Borderlands, saya sangat bangga disangndingkan dengan Borderlands. Game tersebut adalah salah satu game favorit saya sepanjang masa. Saya sudah menghabiskan waktu sekitar 3000 jam di dalam Borderlands, tetapi jujur saja, kami tidak pernah mengambil Borderlands sebagai referensi. Ya, memang ada referensi ke Helldivers, tapi tidak untuk sturktur gamenya atau konsep keseluruhan gameplaynya, yang kami lakukan lebih berdasarkan kebutuhan terhadap game kooperatif dengan aksi cepat, dengan perkembangan karakter, dan semua hal yang tidak kami miliki di Helldivers. Itulah masukan awal Helldivers. Kami tidak pernah menyikapi Helldivers sebagai titik referensi, tapi kami menyikapinya oke, saya suka game ini, tapi akan keren kalau saya bisa bergerak tiga kali lebih cepat dan bisa mengelak, dan punya kemampuan menebas musuh."

Kamu bisa menonton wawancara penuhnya di bawah. Kami membahas tentang model free-to-play Space Punks dan bagaimana Kuk ingin gamenya berada di mobile platforms di masa depan jika memungkinkan.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.