Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Game dalam Akses Awal selama lebih dari 9 bulan dalam bahaya, menurut laporan baru

Meskipun kami mengetahui beberapa pemukul berat yang diluncurkan ke 1.0 setelah bertahun-tahun, mereka adalah pengecualian dan bukan aturan untuk Akses Awal.
Alex Hopley Editor UK 16 September 2025

Akses Awal diadopsi secara lebih konsisten oleh tim kecil dan besar di dunia game saat ini. Banyak game memberi pemain kesempatan untuk masuk lebih awal dan melihat pengalaman berkembang dari waktu ke waktu, tetapi tampaknya jika Anda seorang pengembang, Anda tidak boleh membiarkan game Anda duduk di Akses Awal selama lebih dari 9 bulan jika Anda ingin melihatnya berkembang.

Itu menurut NewZoo (melalui Insider Gaming), yang melihat panjang lebar semua game di Akses Awal dan menganalisis bagaimana kinerja mereka berjalan seiring berjalannya waktu. Retensi pemain sangat kuat selama 4-6 dan 7-9 bulan pertama setelah peluncuran Akses Awal, tetapi dengan cepat menurun seiring waktu. Statistik memang menunjukkan peningkatan setelah bulan 22-24, tetapi ini tampaknya didorong oleh outlier seperti V Rising dan Ready or Not.

Jendela 6 bulan dipandang sebagai sweet spot jika Anda ingin pemain bertahan dan memiliki lebih banyak orang yang datang setelah game siap untuk 1.0. Tentu saja, Baldur's Gate III menonjol sebagai contoh game yang menghabiskan waktu bertahun-tahun di Early Access dan masih membuat orang terkesan, tetapi game seperti itu dipandang sebagai pengecualian dari aturan menurut data NewZoo.

Hades II akan diluncurkan dari Akses Awal minggu depan, dan kita harus melihat apakah itu juga dapat melanggar aturan, atau apakah seharusnya menunggu beberapa saat sebelum bergabung dengan rilis Akses Awal.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.