Akses Awal diadopsi secara lebih konsisten oleh tim kecil dan besar di dunia game saat ini. Banyak game memberi pemain kesempatan untuk masuk lebih awal dan melihat pengalaman berkembang dari waktu ke waktu, tetapi tampaknya jika Anda seorang pengembang, Anda tidak boleh membiarkan game Anda duduk di Akses Awal selama lebih dari 9 bulan jika Anda ingin melihatnya berkembang.
Itu menurut NewZoo (melalui Insider Gaming), yang melihat panjang lebar semua game di Akses Awal dan menganalisis bagaimana kinerja mereka berjalan seiring berjalannya waktu. Retensi pemain sangat kuat selama 4-6 dan 7-9 bulan pertama setelah peluncuran Akses Awal, tetapi dengan cepat menurun seiring waktu. Statistik memang menunjukkan peningkatan setelah bulan 22-24, tetapi ini tampaknya didorong oleh outlier seperti V Rising dan Ready or Not.
Jendela 6 bulan dipandang sebagai sweet spot jika Anda ingin pemain bertahan dan memiliki lebih banyak orang yang datang setelah game siap untuk 1.0. Tentu saja, Baldur's Gate III menonjol sebagai contoh game yang menghabiskan waktu bertahun-tahun di Early Access dan masih membuat orang terkesan, tetapi game seperti itu dipandang sebagai pengecualian dari aturan menurut data NewZoo.
Hades II akan diluncurkan dari Akses Awal minggu depan, dan kita harus melihat apakah itu juga dapat melanggar aturan, atau apakah seharusnya menunggu beberapa saat sebelum bergabung dengan rilis Akses Awal.
