Assassin's Creed Shadows telah menghabiskan empat tahun dalam pengembangan. Itu mungkin tidak terdengar lama bagi para gamer saat ini, tetapi ini adalah waktu terlama yang dihabiskan di oven untuk game Assassin's Creed hingga saat ini. Ini mungkin juga masa depan dari seri ini.
Berbicara kepada Gamesindustry.biz, produser utama Karl Onnée berbicara tentang perbedaan antara Assassin's Creed sekarang versus masa lalu seri. "Jelas ada harapan besar," katanya. "Kami selalu ingin menjadi lebih baik, itulah yang kami coba lakukan dengan Shadows. Kami mendorong batas dari apa yang dapat kami lakukan."
"Ini selalu keseimbangan antara waktu dan biaya, tetapi semakin banyak waktu yang Anda miliki, semakin banyak yang dapat Anda ulangi," lanjutnya. "Ya, Anda dapat menempatkan lebih banyak orang dalam sebuah proyek dan melakukannya dalam waktu yang lebih singkat, tetapi itu tidak memberi Anda lebih banyak waktu untuk mengulangi, karena butuh waktu untuk mendapatkan umpan balik dari pemain Anda, tim Anda... dan kemudian lihat apa yang berhasil dan apa yang tidak dan bagaimana memperbaikinya. Empat tahun, saya pikir, adalah keseimbangan yang tepat untuk beralih dari konsepsi ke produksi dan mendapatkan umpan balik yang diperlukan untuk beradaptasi."
Assassin's Creed Shadows telah mengalami kontroversi yang adil sejak terungkap, tetapi tidak ada hubungannya dengan gameplay atau dunia game, yang tampaknya merupakan salah satu upaya terbaik yang telah dilakukan Assassin's Creed dalam kedua hal tersebut. Tampaknya waktu terbayar, meskipun kita harus menunggu sampai peluncuran untuk melihat apakah Assassin's Creed ini benar-benar berbeda dari sebelumnya. Namun, jika empat tahun adalah sweet spot baru, perkirakan game masa depan untuk menghabiskan sedikit waktu ekstra di oven.