Skip to main content
Gamereactor Berita Devil May Cry 5
Berita

FPS akan menjadi prioritas jika Devil May Cry 5 hadir di Switch

Sutradara Hideaki Itsuno mengatakan hal tersebut kepada kami, jika game ini hadir di Switch, secara teori frame-rate akan berdampak pada grafis.
10 Februari 2019

Hanya tinggal sebulan lagi sebelum rilis Devil May Cry 5 untuk PC, PS4, dan Xbox One pada tanggal 8 Maret, dan selama event preview baru-baru ini, kami sempat berbicara dengan Hideaki Itsuno mengenai game tersebut. Sekarang kami mengetahui bahwa game ini tidak akan hadir di Switch, tetapi kami bertanya apakah Itsuno akan menurunkan kualitas grafis atau frame-ratenya jika Capcom pada akhirnya menginginkan game ini ada di konsol Nintendo tersebut.

"Itu adalah sebuah pertanyaan yang bagus. Kami melihat game ini memang seharusnya dimainkan dalam 60 frame per detik. Gameplay-nya berawal dari permintaan kepada pemain untuk membuat keputusan dalam waktu sepanjang itu di antara frame-frame. Jadi, ya, maksud saya jika kalau memang itu terjadi... kamu tahu lah, ketika kamu melihat angka pada resolusi tekstur [...] kamu ingin memprioritaskan frame-rate di atas grafis," jelasnya, seperti yang diterjemahkan oleh produser Matthew Walker.

Dalam percakapan yang sama, kami juga membicarakan mengenai karakter-karakter dan apa yang terbaik bagi mereka yang baru mengenal serial ini, di mana kami mengetahui bahwa Nero dan V di Devil May Cry 5 menyiapkanmu untuk bermain sebagai Dante, di mana kamu belajar kombo-kombo dengan keduanya sebelum beraksi dengan gerakan-gerakan Dante.

Jika kamu tertarik dengan game ini, pastikan kamu menyimak preview kami yang terbit minggu ini. Apakah kamu menginginkan Devil May Cry di Switch?

Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.