Final Fantasy XVI menandai sedikit keberangkatan dari entri seri sebelumnya dalam lebih dari satu cara. Tema yang lebih dewasa, misalnya, akan ditampilkan dalam judul yang akan datang, dengan lebih banyak konten gore dan dewasa untuk disaksikan pemain.
Dalam persiapan untuk ini, Naoki Yoshida mengkonfirmasi bahwa tim inti yang terdiri dari 30 pengembang masing-masing diminta untuk mendapatkan satu set kotak Game of Thrones dan menontonnya untuk menciptakan suasana serupa di Final Fantasy XVI.
Berbicara dengan Eurogamer, Yoshida berkata: "Seiring bertambahnya usia, saya menemukan bahwa saya lebih menyukai fantasi saya berdasarkan kenyataan. Kami ingin menciptakan sesuatu yang benar-benar beresonansi dengan banyak orang. Dan ketika kami melihat bagaimana Game of Thrones, dan sebelum itu seri Song of Ice and Fire, benar-benar beresonansi dengan para pemain, kami tahu bahwa ini adalah sesuatu yang ingin kami lakukan juga. Ketika kami pertama kali mulai membuat game, kami memiliki tim inti kami yang terdiri dari sekitar 30 anggota sejak awal membeli set kotak Blu-ray Game of Thrones dan mengharuskan semua orang untuk menontonnya karena kami menginginkan nuansa seperti ini. "
Dalam hal gameplay, Final Fantasy XVI juga meminjam pengaruh dari game God of War. Ini diluncurkan pada 22 Juni untuk PS5.