Final Fantasy XVI diluncurkan pada 22 Juni untuk PlayStation 5 dan Square Enix baru-baru ini mengadakan acara pers untuk memberi tahu kami lebih banyak tentang game ini, sesuatu yang dapat Anda baca lebih lanjut di pratinjau langsung baru kami.
Selama acara tersebut, produser Naoki Yoshida memiliki hal yang cukup spektakuler untuk diungkapkan karena ternyata game ini memiliki lebih banyak jam cutscene sinematik daripada seluruh musim serial TV seperti Peacemaker, House of the Dragon atau The Last of Us:
"Namun, satu hal yang penting bagi kami adalah menceritakan sebuah kisah yang lengkap, dari awal hingga akhir, dan pada saat itu, kami pikir kami telah berhasil. Untuk memfasilitasi ini, ada lebih dari 11 jam cutscene sinematik dalam skenario utama saja, semuanya terjalin dengan mulus ke dalam pengalaman permainan, bermain di mesin secara real-time."
Kami menganggap ini adalah sesuatu yang tidak semua orang akan hargai, sementara yang lain akan menyukainya. Bagaimana menurut Anda, apakah lebih dari 11 jam cutscene sinematik adalah hal yang baik atau apakah Anda lebih suka game ini lebih interaktif?

Terima kasih, Gematsu.