Skip to main content
Gamereactor Berita Final Fantasy VII: Remake
Berita

Final Fantasy VII: Remake memiliki hubungan ke semesta "Compilation of FF7"

Tetapi ia tidak masuk ke dalam bagian dari kompilasi itu, ujar produser Yoshinori Kitase kepada Gamereactor.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 2 Maret 2020

Minggu lalu Gamereactor mendapatkan kesempatan untuk mewawancarai game director Naoki Hamaguchi dan game producer Yoshinori Kitase pada acara preview Final Fantasy VII: Remake di Madrid yang diadakan oleh Koch Media dan Square Enix. Membicarakan tentang cerita dari game dan semesta yang lebih besar dari franchise ini, kami bertanya kepada Kitase-san, yang mengepalai game aslinya di tahun 1997 dan kini menjadi produser dari Remake, apakah versi ini akan dianggap sebagai bagian dari serial kecil Compilation of Final Fantasy VII yang dirilis antara tahun 2004 dan 2009.

"Kompilasi dari FF7 merupakan sebuah serangkaian pengembangan dari dunia FF7 yang terjadi setelah kisah dari game utama," ucap produser itu. "Jadi kami sedikit menganggap itu selesai sekarang dan FF7R adalah mungkin sebuah awal baru, ini adalah sebuah hal baru, ia tidak benar-benar bagian dari kompilasi, itulah bagaimana kami melihatnya."

Meski begitu, Remake tetap mempertimbangkan material tambahan itu ke dalam game.

"Meski FF7R mewakili semacam awal baru untuk semestanya, kami telah memasukkan seluruh tambahan ekstra ke dunianya, dan cerita yang telah kami masukkan ke game dan film kompilasi, semuanya terwakili di latar belakang dari semesta FF7. Jadi mereka masuk ke dalam ceritanya di suatu tempat sana," jelasnya.

Dengan disebutkannya "awal baru" bagi FF7, apakah ini berarti kita akan melihat semesta Cloud yang lebih besar lagi di luar remake ini?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.