Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Final Fantasy VII: Remake Intergrade

Final Fantasy VII: Remake Intergrade (Sakelar 2)

Kami telah melihat game ini beberapa kali yang berbeda, jadi kali ini kami hanya menjawab pertanyaan tentang bagaimana kinerjanya di Nintendo Switch 2.

HQ

Mungkin karena seberapa banyak Switch 1 menyeret jalannya melalui menjalankan banyak port berbeda menjelang akhir siklus hidupnya, tetapi rasanya seolah-olah masih ada stigma bahwa sistem genggam Nintendo berjuang untuk menjalankan game yang dibuat untuk PlayStation, Xbox, dan PC terlebih dahulu dan terutama. Dan ini bahkan masih terjadi dengan Nintendo Switch 2, meskipun memiliki kinerja yang jauh lebih baik daripada pendahulunya. Alasannya kemungkinan besar disebabkan oleh fakta bahwa Switch 2 bukanlah pembangkit tenaga listrik kinerja, dengan potensi yang secara rutin dibandingkan dengan Xbox Series S. Meskipun ini mungkin berarti bahwa menjalankan proyek seperti Final Fantasy VII: Rebirth bisa menjadi tantangan, sistem saat ini harus dapat menangani Final Fantasy VII: Remake dengan cukup baik, terutama karena game ini dibuat untuk PS4 pada awalnya, bukan? Inilah yang ingin kami bicarakan di sini dalam ulasan terbaru kami tentang FFVII: Remake Intergrade.

Sebelum kita mulai bisnis, ada baiknya mengatakan bahwa kita tidak akan meninjau FFVII: Remake lagi. Kami telah melakukannya sebelumnya dan bahkan kembali untuk melihat game ini pada kesempatan lain juga, oleh karena itu ulasan ini hanya berfokus pada bagaimana Switch 2 menangani RPG Square Enix yang terkenal.

HQ

Saya akan menghemat waktu Anda hanya dengan menjelaskan bahwa FFVII: Remake berjalan seperti jimat di Switch 2. Ini tidak sehalus edisi PS5 atau apa yang bisa Anda dapatkan dari versi PC, seperti yang diharapkan dari konsol dengan kemampuan kinerja yang lebih rendah, tetapi yang ditawarkannya adalah pengalaman bermain game yang mengagumkan saat ditambatkan dan dalam mode genggam.

Ini adalah iklan:

Kedua mode menargetkan 30 frame per detik, dan menurut pengalaman saya, mereka cenderung menghadirkan gameplay 30 fps yang cukup stabil juga. Setelah melihat game dalam 60+ fps, mungkin tampak seperti kemunduran besar untuk kembali ke angka ini, tetapi setelah hanya 15 menit gameplay, Anda akan melihat kombinasi cutscene, dialog, dan narasi yang berat cerita dan pertarungan yang sering dipecah dengan penggunaan kemampuan berarti bahwa gameplay yang menempel pada 30 fps benar-benar tidak menjadi masalah dalam hal apa pun. Anda mungkin berharap sedikit lebih baik saat ditambatkan, tetapi kesan gameplay yang mengalir dengan baik pada 30 fps ini sebenarnya berlaku untuk genggam dan docked.

Di mana Anda melihat perbedaannya adalah pada kesetiaan visual, hanya karena saat ditambatkan game ini menawarkan resolusi 1080p sementara genggam tergelincir ke 720p. Sekali lagi, itu terlihat, baik antara dua mode bermain di Switch 2 dan juga bagi siapa saja yang memiliki pengalaman dengan FFVII: Remake di platform lain, karena beberapa keindahan mencolok dari game ini dapat hilang. Tapi kita berbicara tentang kerugian yang agak kecil dalam skema besar, karena versi Switch 2 masih memberikan visual yang cukup bagus dalam gameplay yang sebenarnya, dengan cutscene masih ditampilkan dengan detail yang luar biasa terlepas dari yang ditambatkan atau digenggam, seperti yang Anda harapkan. Pada titik resolusi, perlu juga dikatakan bahwa penurunan ke 720p dalam perangkat genggam juga tidak menjadi masalah, karena ukuran layar yang lebih kecil berarti Anda tidak terlalu menyadari pengurangan resolusi dan kedalaman grafis. Teknologi tipe DLSS Switch 2 juga membantu banyak dalam menghaluskan dan mempercantik visual sehingga tampak lebih berkualitas daripada yang seharusnya.

Final Fantasy VII: Remake Intergrade

Melihat gameplay dan bagaimana ini cocok dengan perangkat yang Anda pegang di tangan Anda, ini sebenarnya juga merupakan sakelar yang cukup mulus. Dalam genggam, FFVII: Remake cocok seperti sarung tangan karena struktur pertempuran tidak memerlukan kontrol atau presisi yang intens, faktor yang sering membuat atau menghancurkan port penembak, misalnya. Pertarungan hack 'n' slash bekerja seperti mimpi dan memunculkan menu kemampuan/mantra/item dan memilih opsi dengan cepat juga mudah tanpa merasa perlu memutar jari Anda dengan cara yang aneh. Terkadang agak sulit untuk mengontrol arah pertempuran sambil mengelola yang lainnya, sebagian hingga kecepatan bingkai yang lebih rendah tetapi juga keterbatasan gameplay layar genggam yang lebih kecil, tetapi fitur penguncian melakukan keajaiban untuk meringankannya.

Ini adalah iklan:

Sebagai catatan terakhir, karena ada banyak pembicaraan tentang fitur Streamlined Progression yang ditambahkan dalam versi game Switch 2 /Xbox Series X/S (dan kemudian datang ke PS5/PC melalui pembaruan), saya pikir perlu dicatat bahwa tidak perlu dengan cara apa pun untuk menikmati game ini dalam perangkat genggam. Opsi kesulitan yang ada bekerja seperti pesona, dan sekali lagi, FFVII: Remake terasa seperti milik Switch 2, jadi Anda tidak bermain dengan keyakinan yang mendasari bahwa beberapa cara tambahan untuk membantu Anda melalui pengalaman diperlukan. Ini mungkin terdengar seperti hal yang aneh untuk dikatakan, tetapi jika Anda telah mencoba memainkan Doom, Overwatch, Borderlands, atau bahkan Fortnite pada Switch dalam mode genggam, itu bisa menjadi sedikitnya.

Final Fantasy VII: Remake Intergrade
Final Fantasy VII: Remake IntergradeFinal Fantasy VII: Remake Intergrade

Singkat cerita, Final Fantasy VII: Remake dengan mulus dan luar biasa masuk ke Nintendo Switch 2. Ini adalah remake yang fantastis dan berkesan dengan kualitas tinggi sehingga semua orang setidaknya harus mencoba sekali, dan jika itu melalui edisi Switch 2, Anda siap untuk versi yang cukup kuat yang dapat bertahan sendiri. Oh, dan dengan ini menjadi edisi Intergrade, Anda mendapatkan banyak game dalam satu paket yang rapi.

09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Port luar biasa yang menjunjung tinggi kecemerlangan remake ini. Diputar dan terlihat hebat dalam mode dock dan genggam. Sejumlah besar video game dalam satu paket.
-
Apakah mungkin untuk berjalan pada 40 fps saat berlabuh? Kontrol kamera bisa sedikit sulit dalam situasi pertempuran yang intens.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content