Dengan Final Fantasy VII: Rebirth yang ingin memulai debutnya pada 29 Februari 2024 di PlayStation 5, Square Enix kini mulai membagikan beberapa detail kecil yang lebih menarik tentang game tersebut. Dalam sebuah posting di X, kami diberitahu bahwa judul akan mencakup tiga opsi kesulitan dan sementara dua cukup standar untuk apa yang kami harapkan, yang ketiga adalah untuk pemain yang lebih terampil.
- Mudah - Memungkinkan Anda untuk fokus pada cerita.
- Normal - Memberikan tantangan yang masuk akal.
- Dinamis - Kesulitan musuh menyesuaikan secara otomatis berdasarkan tingkat keahlian Anda. Dirancang untuk pemain yang mencari tantangan konstan.
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1729160909342589046
Tidak disebutkan apakah akan ada Trofi yang terkait dengan penyelesaian permainan pada opsi kesulitan masing-masing, tetapi tidak diragukan lagi kita akan tahu lebih banyak saat kita semakin dekat dengan peluncuran sekuel / bagian kedua yang diantisipasi.