Indonesia
Gamereactor
berita

Film MGS akan menggunakan narasi yang terinspirasi dari Kojima

Sutradara Jordan Vogt-Roberts memberitahu kami tentang trik misterius untuk plot film Metal Gear Solid yang sedang dikerjakannya.

HQ
HQ

Film Metal Gear Solid direncanakan untuk dirilis di tahun 2021, tetapi kondisi bekerja yang sulit akibat COVID-19 mungkin akan membuat produksinya tertunda sedikit. Akan tetapi, bukan berarti kita tidak bisa menginvestigasi dan menginterogasi seseorang seperti sutradara Jordan Vogt-Roberts untuk mencoba menarik sedikit intel terkait kemungkinan plot dan karakter-karakternya. Itulah yang kami lakukan sebagai bagian dari liputan Gamelab Live 2020 dengan Gamereactor sebagai media partner resmi.

Sutradara di balik Kong: Skull Island dan The Kings of Summer ini mencurahkan banyak hal dalam wawancara kami, yang bisa kamu simak langsung pada video wawancara di atas atau jika kamu ingin membacanya, bisa kamu lakukan di sini (bahasa Inggris). Namun, ada sebuah catatan penting yang menarik untuk para penggemar terkait beberapa karakter dan alur cerita yang dijelaskan oleh Vogt-Roberts, begitu juga perangkat plot (plot device) yang ia sebutkan berkali-kali.

"Ada perangkat [plot, red] yang kami miliki di naskah yang saya sukai," godanya. "yang bermain-main ke dalam beberapa tema inti. Sebuah bagian dari game-game itu bagi Kojima pada dasarnya adalah menanyakan bagaimana cara untuk membuat diri kita utuh kembali? Dan siklus penderitaan yang menjebak dunia ini, terutama bagi prajurit-prajurit. Sehingga bagi saya terdapat sebuah perangkat yang kami gunakan yang, saya pikir, tidak seperti yang dilakukan Edge of Tomorrow, tetapi dengan cara yang sama merupakan sesuatu yang 'di luar kotak', kami menggunakannya saya pikir [dengan cara yang, red] sangat tidak terduga, sangat Kojima-san 'bermain-main dengan audiens' tetapi dengan cara yang memungkinkan kamu untuk dengan pantas menceritakan kisahnya. Dengan sebuah cara yang, game-game itu terasa disruptif karena mereka bermain-main dengan format dan mereka menantang ekspektasimu akan game."

Dalam wawancara penuhnya, Vogt-Roberts kembali ke "siklus penderitaan" dan bahwa mekanika narasi "disruptif" yang dideskripsikan oleh para artis di film ini sebagai "oh sial, itu sangat cerdas, saya tidak pernah memperkirakan itu" atau seperti "wow, itu sangat Metal Gear dengan cara yang tidak terduga", dan ternyata "lini masa itu sendiri masuk ke dalam perangkat yang tak terduga dan siklus penderitaan tersebut."

Edge of Tomorrow, Snowpiercer, dan beberapa pengaruh Kojima disebutkan dalam percakapan ini, bersama banyak karakter dan situasi di Metal Gear (dengan perjalanan The Boss dan Snake menjadi topik yang berulang kali muncul). Apakah menurutmu akan ada narasi perjalanan waktu yang akan hadir di film MGS ini?

Film MGS akan menggunakan narasi yang terinspirasi dari Kojima


Loading next content