Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Film Komunitas tidak akan memiliki paintball

Dan Harmon mempertimbangkan aspek populer dari pertunjukan tersebut.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Desember 2022

Beberapa alur cerita lebih baik menunjukkan kehebatan Komunitas sitkom daripada episode paintball terkenal, yang tetap menjadi favorit penggemar sejak saat itu. Yang pertama adalah kecemerlangan belaka dan yang kedua sama bagusnya. Namun sejak itu, pertunjukan sebagian besar mengambil rute lain dan tidak sepenuhnya kembali ke konsep.

Dan sepertinya kita juga tidak boleh mengharapkan paintball di film yang akan datang. Kreator komunitas Dan Harmon menjelaskan alasannya di podcast:

"Misalnya, kami pergi, 'Apakah kami benar-benar berpikir itu akan menjadi ide yang baik untuk menjadi episode paintball?' Ini adalah salah satu hal pertama yang dikesampingkan karena ini adalah hal pertama yang keluar dari kepala Anda, dan itu adalah masalah dengan konsep film 'Komunitas'. Kami melakukan banyak episode di mana Anda dengan gembira terkunci dalam konstruksi yang bukan narasi sitkom tradisional, melainkan melalui lensa David Fincher atau Martin Scorsese. Ada banyak episode khusus yang seperti homages genre. Hal paintball adalah salah satunya. Kami mencoba melakukan lebih banyak paintball, dan semuanya adalah hal yang sangat indah untuk dilakukan, tetapi apakah ada yang akan menangkap kegembiraan dari episode paintball asli?"

Kami berasumsi ini mengesampingkan lebih banyak Dungeons and Dragons juga, tetapi di sisi lain, keengganan untuk mengandalkan lelucon lama adalah salah satu hal yang membuat Komunitas begitu baik. Mungkin kita harus mempercayai insting Harmon dalam menciptakan film yang selama ini kita minta sejak serial ini berakhir tahun 2015?

Terima kasih Screen Rant

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.