Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Film besar tidak akan memiliki anggaran $400 juta selamanya

Terlepas dari tren baru-baru ini untuk meningkatkan anggaran, pemodal Hollywood tidak berpikir itu bisa bertahan lama.
Alex Hopley Editor UK 6 Juni 2025

"Berapa harga film itu?" Ini adalah pertanyaan yang terus kami tanyakan setiap kali sebuah film blockbuster masuk ke box office. Dengan anggaran yang membengkak yang menuju ke Utara dari $ 400 juta lebih teratur, sulit untuk melihat dunia di mana semua film ini dapat menguntungkan.

"Biaya ini tidak berkelanjutan. Jelas, ada item unik yang tidak membantu anggaran, seperti pemogokan dan COVID. Biaya akan turun seiring dengan normalisasi bisnis," kata analis Wall Street Eric Handler kepada The Hollywood Reporter.

Diyakini Mission: Impossible - The Final Reckoning, Superman, dan F1 dapat memiliki anggaran berkisar antara $300-$400 juta. Jurassic World: Rebirth tampaknya memiliki anggaran bersih $ 180 juta, tetapi ini diperdebatkan dengan beberapa orang percaya akan bergabung dengan klub $ 400 juta.

"Tidak ada cara untuk mempertahankan anggaran ini, karena ketika Anda masuk ke titik impas $ 700 juta hingga $ 900 juta dalam hal pendapatan box office dan tambahan, itu tidak masuk akal," kata seorang pemodal veteran.

Ada beberapa film yang membenarkan diri mereka sendiri setelah kinerja box office yang sukses, tetapi yang lain mungkin dapat mengembalikan anggaran mereka dengan cara lain. Penggunaan merchandise dan penjualan digital sangat penting dalam film waralaba, dengan Mission: Impossible menjadi contoh utama. Penjualan enam film pertama naik 337% dibandingkan tahun sebelumnya.

Apa pendapat Anda tentang anggaran film modern?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.