FIFA akan menggunakan teknologi AI untuk membantu tim dan wasit di Piala Dunia, seperti avatar pemain 3D untuk menangkap offside
FIFA dan Lenovo mengumumkan inovasi AI terbaru mereka di CES 2026.
FIFA menghadiri CES 2026 di Las Vegas bersama Lenovo, dengan kedua perusahaan memperkenalkan serangkaian teknologi bertenaga AI untuk Piala Dunia 2026, yang terutama akan membantu tim, manajer dan wasit, dan di masa depan para penggemar.
Pengumuman pertama adalah Football AI Pro, asisten pengetahuan AI generatif yang akan diizinkan untuk digunakan oleh semua 48 tim yang berpartisipasi dalam kompetisi (dan juga penggemar di masa mendatang, meskipun tidak jelas caranya). Sistem ini akan menganalisis jutaan data sepak bola dan akan menampilkannya dalam teks, video, grafik, dan visualisasi 3D, dan tim serta manajer akan diizinkan untuk menggunakan sebelum dan sesudah, tetapi tidak selama pertandingan.
FIFA berkomentar bahwa ini akan memungkinkan semua tim untuk mengakses sistem analisis yang canggih terlepas dari sumber daya keuangan dan teknis mereka, "mendemokratisasi akses ke data dengan menyediakan serangkaian analitik sepak bola terlengkap untuk semua tim yang bersaing dan segera untuk penggemar juga".
Wasit juga akan mendapat manfaat dari inovasi oleh Lenovo dengan peningkatan teknologi offside semi-otomatis. Dengan menggunakan AI, komputer akan membuat avatar pemain 3D yang dipindai untuk membuat model 3D, yang membantu sistem melacak pemain dengan andal selama gerakan cepat atau terhalang. Gambar-gambar 3D tersebut juga akan ditampilkan di video asisten wasit (VAR) dan mungkin dalam siaran TV, sehingga penggemar dapat memiliki pemahaman yang lebih jelas tentang keputusan wasit.
Terakhir, Referee View, kamera tubuh yang dikenakan wasit, yang sudah digunakan sebagai uji coba di Piala Dunia Antarklub tahun lalu, akan ditingkatkan dengan perangkat lunak stabilisasi AI, mengurangi keburaman gerakan, untuk memberikan "perspektif orang pertama berkualitas lebih tinggi untuk audiens global, meningkatkan transparansi, pemahaman, dan keterlibatan sepanjang pertandingan."
